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第503章 何老師,能否分享一下失敗的經(jīng)驗?
葉之舟回答道:“該英雄所有皮膚純收益的5%,還有相應(yīng)英雄的頭銜,裴總。”
裴謙沉默了。
其他的獎勵他完全不關(guān)心,但這個皮膚純收益的5%……
用腳想也知道這不會是一筆小錢啊!
最關(guān)鍵的是,這個獎勵是終身的、永久的,gog只要還在運營中,皮膚的分成就會源源不斷地下發(fā)。
對于其他人來說,可能還免不了要懷疑一下游戲的壽命問題。
畢竟從目前的行業(yè)現(xiàn)狀來看,能夠持續(xù)運營十年還保持保持旺盛生命力的游戲?qū)嵲谔倭耍梢哉f是鳳毛麟角。
因為游戲行業(yè)本來就是瞬息萬變的,一款成功游戲要面臨的競爭對手不僅僅是同類型的競品游戲,還有其他的游戲類型。
就像曾經(jīng)人們認(rèn)為mmorpg就是網(wǎng)絡(luò)游戲的終極形態(tài),但moba游戲的橫空出世將人們的固有印象給完全打破。
對于目前的人們來說,他們又如何確定moba游戲會像mmorpg一樣確立長久的統(tǒng)治,而不是像某些火爆一時的游戲一樣,很快銷聲匿跡呢?
但裴謙非常清楚,gog一定會長久地運營下去!
如果gog幸運地在跟ioi的競爭中敗下陣來,沒人玩了,那就意味著它將會進入長時間的虧損,裴謙高興還來不及,當(dāng)然會讓它一直運營下去,不斷燒錢。
只要它是一個有盈利點的游戲項目,系統(tǒng)就不會阻止。
而如果gog不幸地在跟ioi的競爭中勝出,那么作為一個盈利項目,裴謙也沒有適當(dāng)理由停止運營,它還是會繼續(xù)運營下去。
也就是說,這5%的收益多半會在有生之年一直持續(xù)下去。
裴謙心動了。
之前為了減少游戲營收,裴謙把gog的皮膚價格定得很低,而閔靜超為了調(diào)動玩家積極性,又進一步給皮膚打了折。
但不管這筆收入再怎么降、再怎么少,那也都是針對營收能力強大的游戲公司來說的。