第1028章 艾瑞克眼中的天賜良機
5月4日,周五。
魔都,龍宇集團總部。
會議室里,艾瑞克正在認真地閱讀一份報告,而趙旭明則是坐在一旁耐心等待,時不時地小心觀察艾瑞克的表情。
許久之后,艾瑞克把報告放下,點頭說道:“嗯,這份報告的水平還可以,雖然沒有做到盡善盡美,但也算是很有參考價值了。”
趙旭明如釋重負,趕忙說道:“那當然了,為了完成這份報告,我的同僚們全都高度重視,查閱了很多的數據,還發放了大量的調查問卷。”
“如果能幫上您的忙,那是我們的榮幸。”
艾瑞克把報告放到一邊:“報告的事情就先告一段落吧,接下來還是不能放松,還有很多工作要去完成。”
“海外聯賽方面,除了歐美地區之外,我們都處于下風;手游版本的開發也不算順利,之前的那個版本沒有做數據互通,我已經跟總部反饋了,他們表示會去修改,努力做到數據互通,但由此帶來的后果是手游要再推遲一段時間才能上線。”
“《使命與抉擇》的火爆,又讓GOG的新英雄‘云雀’火了一把,這對于我們而言也是個壞消息……”
這段時間,GOG和ioi的交鋒主要是集中于四個不同的領域。
第一個領域是海外聯賽。
到目前為止,兩款游戲的海外聯賽基本上都已經籌辦了起來,當然,主要集中于經濟相對發達的地區。
畢竟先得有玩家基礎,才會有選手和觀眾,聯賽才會有熱度。
而海外聯賽的舉辦,也伴隨著海外服的推廣。
指頭公司跟騰達集團采用了兩種不同的推廣方案:指頭公司是大包大攬,全球各個地區的聯賽推廣都由自己統一負責,在各個地區開設分公司統一運營;而騰達則是與當地的大公司合作,給他們充分的自由。
事實證明,在初期顯然是騰達集團的辦法更好用。
這些大公司熟悉當地的情況,而且跟騰達合作有利可圖,自然非常賣力地推廣。指頭公司在歐美地區的影響力比較強,所以雙方呈現出勢均力敵的拉鋸態勢,但在諸如南米、東歐、東亞、東南亞等地區,GOG顯然是全面占據上風。
第二個領域是手游版。