第1218章 出岔子了!
在《永墮輪回》正式上線以后,裴謙和孟暢兩個人當然也在關注著它。
當然,他們兩個人一個在廣告營銷部,一個在自己的辦公室。
對網絡上出現的討論,他們是同款詫異,只不過詫異的點有很大區別。
孟暢坐在廣告營銷部自己的工位上,迷茫地撓了撓頭。
“這……什么情況?”
“說好的最后一周才更新戰斗系統呢?”
“魔劍的自動格擋設定顯然應該是戰斗系統的一部分吧?為什么現在就已經出現了?”
“不行,我得去找一趟于飛!”
孟暢坐不住了。
很顯然,這個自動格擋出來之后,會在某種程度上打亂他的計劃!
其實孟暢原本的宣傳方案很簡單,還是裴氏宣傳法的標準應用:揚-抑-揚。
先通過鋪天蓋地的廣告,燒錢的同時把《永墮輪回》的熱度給炒起來,讓大家覺得它是一款體量堪比《回頭是岸》本體、又在玩法上做出了巨大革新的大型DLC,積累大量關注度的同時,自然也埋下了一些招黑的種子。
緊接著,將《永墮輪回》的全部內容拆分成四個部分,前三個部分先更新游戲的新地圖、新怪物,最后再更新戰斗系統這個最關鍵的“鑰匙”,將之前的內容全部串聯起來。
雖說《永墮輪回》的整個游戲時長、體量都跟《回頭是岸》相差無幾,但里面的場景、怪物等全都是用原有素材改的,很容易給玩家們造成一種“換皮”的感覺。
而“換皮”往往可以與“敷衍”等同。
第一周,玩家們的不滿情緒可能不會那么高漲,對后面的內容還比較有期待。
等到了第二周、第三周,玩家們發現來來回回全都是老一套的東西,情緒肯定會有些失控。