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第1519章 裴總閉關(guān)了?!
“GOG和ioi竟然要合并了?”
朱小策有些震驚。
飛黃工作室這邊跟GOG項目組基本上沒有業(yè)務(wù)往來,所以對這種事情,他的消息也并不靈通。
顯然,這可是一件大事!
其實早在GOG和ioi雙雄爭霸的時候,就有很多網(wǎng)友提出過“強強合并”的想法,但這種想法只是一拍腦門、不負(fù)責(zé)任的瞎扯淡,業(yè)內(nèi)人士對此的態(tài)度都是微微搖頭,覺得完全不可行。
原因很簡單,這玩意的風(fēng)險遠(yuǎn)大于收益??!
問題不在于是否做得到,而在于能做到什么程度,最后又會起到什么樣的效果。
從美術(shù)風(fēng)格上來說,兩款游戲的畫風(fēng)雖然相近,但也有差異,怎么保證塞到一起之后比較自然、不會強行縫合?
從技術(shù)條件上來說,游戲的底層架構(gòu)和英雄機制不一樣,把ioi的英雄放到GOG里面,機制會不會出現(xiàn)沖突?會不會有什么離奇的bug出現(xiàn)?
從玩法設(shè)計上來說,一下子多了這么多英雄,平衡性怎么辦?一些不兼容的英雄機制到底要如何修改?
可以說,到處都是問題!
想要解決這些問題,需要付出的代價很大,而一旦沒解決好,那就會嚴(yán)重影響玩家們的游戲體驗。
從網(wǎng)上玩家們的討論就能看出來了,雖說有一部分玩家高呼騰達(dá)牛逼,但更多的是一種擔(dān)憂和忐忑。
“合并?沒必要吧,GOG玩的好好的,ioi垃圾游戲干嘛要合進(jìn)來?”
“艸,ioi的玩家本來就不多了,這是要逼我們走嗎?”
“感覺就是想把ioi給吃干抹凈啊,有沒有考慮過我們的想法?我們這些ioi的玩家沒有人權(quán)嗎?”
“天天互相嘲諷,互相鄙視,結(jié)果一眨眼,兩邊房子都要塌了,只能躲在一起避雨,這……”
顯然,兩邊的玩家都不是特別滿意。