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裴謙 > 第1629章 游戲哪都好,就是不好玩?(加更求月票)
第1629章 游戲哪都好,就是不好玩?(加更求月票)
所以喬梁最后非常干脆的放棄了,覺得還是在游戲里給小姐姐換換裝,比較適合自己。
可是如果是介紹游戲玩法的話,就會顯得很空洞,豈不是更加坐實了網上關于《量體裁衣》這款游戲的玩法單一游戲性不高的傳聞了嗎?
翻著翻著就看到了一篇名為“《量體裁衣》說明國內的一些游戲設計者已經走入了死胡同”的評測。
但是他看到這篇評測似乎熱度很高,點贊數和評論數都排在前列,想著也許這游戲說的有一些合理之處,于是點進去查看。
這篇評測的開篇,首先把《量體裁衣》這款游戲給簡單的介紹了一番,尤其是對里面高自由度的捏臉和服裝設計系統給予了好評。
顯然,這是一個標準的欲抑先揚套路!
作者顯然并不擔心這些優點會對他想要表達的內容造成沖擊,因為他已經找到了一個絕佳的攻擊方向。
“這個死胡同叫做舍本逐末?!?br/>
“但是戰術上的勤奮并不能掩蓋戰略上的懶惰,游戲細節的豐富也不能掩蓋游戲可玩性的缺失!”
“事實上這款游戲的功能性很強,可以允許玩家們自由地設計各種好看的衣服,也許未來這款游戲還會跟GOG等游戲進行聯動。但問題在于現在它只是一個工具,而談不上是一款游戲?!?br/>
“這款游戲的制作者顯然沒有搞明白這一點,把太多的精力花費到了一些細枝末節上面。雖然做出了一個豐富而又完善的系統,但卻并不能給玩家帶來足夠的樂趣!”
“服裝設計畢竟是一個非常專業的門類,需要有非常強大的專業知識才能做出真正符合潮流,符合大眾審美的服飾?!?br/>
……
太過分了!
可這篇評測卻黑得角度清奇,很有技巧性。
“這游戲哪兒都好,就是不好玩!”
對于游戲而言,游戲性和玩法當然是第一位的。否則再怎么精美的畫面,再怎么精良的制作,也只不過是一個沒有靈魂的美女。就只是一個空架子。