六百四十二章 沙箱
“死亡戰車是一項融合了動作、冒險、角色扮演、槍戰射擊、賽車競速、建造生存等多種元素的復雜運動,”
引導員aibo豎起食指,認真講解道:“四名參賽者組成一支車隊,
與上百支隊伍,在總長度可達600公里的漫長賽道上進行競技。
比賽開始前,參賽車隊需要利用賽事主辦方分發的基本建造模塊,自行建造一輛戰車,
或者也可以直接使用賽事主辦方的標準車輛型號。
比賽開始后,
賽道共分為三個賽段,分別為競速賽段、道具賽段、血腥賽段,
每兩個賽段之間,均有一個休整區域,
可供車隊休息、療傷、維修改裝賽車。
競速賽段中,戰車可以相互碰撞,可以主動將競爭對手擠出賽道,或者駕車撞毀其他隊伍的戰車——但是不能直接傷害其他戰車的駕駛人員。
道具賽段中,
路面上會分布一些包裹,戰車觸碰包裹即可獲得隨機零部件,
零部件能用對車輛進行改裝,比如加厚裝甲,安裝機炮火箭筒等武器。
所以大部分戰車駕駛員都會選擇在該賽段主動出擊,爭取獲得盡可能多的零部件——摧毀其他隊伍戰車也能獲得該戰車上的零部件,所以一定要小心權衡,注意不要太出風頭。
除了隨機零部件外,
道具賽段的包裹中,還會掉落特殊物品。
比如紅色蘑菇,使用后可以讓賽車瞬間加速行駛一段時間;
綠色龜殼,丟出后會在賽道內來回碰撞,對接觸到的戰車施加大量傷害。