第1194章 惡意下架的情況出現了!
簡單來說,在游戲平臺上游戲時間越長、消費越多、購買某一類型游戲較多的玩家,在點推薦或者不推薦時,具有更高的權重。
這里面有一個很重要的指標,是某類游戲的游玩經歷。比如,A和B兩個玩家,A玩家消費更多,但B玩家玩了大量的動作類游戲,那么在給動作類游戲評判的時候,B玩家的推薦或者不推薦將占到更高的權重。
總體來說,這算是一個相對客觀、全面的評價機制,即使出現一定的偏差,也不會太大。
但是……目前來看這個機制似乎運作得不大正常???
群里的其他人也被驚動了,全都表現得非常關切。
因為游戲平臺的這個機制也會影響到他們!
這些游戲商都跟朝露游戲平臺簽訂了協議,游戲上線之后都會有為期一周的“試用期”,如果不推薦率超過55%的話,都是要下架的!
剛開始大家都覺得這應該不會很難,畢竟游戲的推薦率低于45%,差不多等于其他平臺上5分制評分低于2分。
其他平臺上2分的游戲,也不多啊?
再加上這個權重算法,只要是品質尚可、沒有bug的游戲,在剛上線的這段時間拿個及格分那不是很正常的嗎?
但現在看這兩款游戲的情況,事情顯然沒那么簡單。
“怎么回事?不推薦率怎么會這么高呢?”
“是不是這個權重算法沒發揮作用?畢竟朝露游戲平臺才剛開放沒多久,所以玩家們在這個平臺上的資料很匱乏,這個權重算法沒辦法把玩家們進行很明確的區分。”
“有這個可能!而且,也可能是因為玩家少、樣本少,所以概率上會出現很大的偏差,導致評分不準?!?br/>
“也不對吧,玩家必須買了游戲才能評價,不喜歡這個游戲類型的玩家壓根不會買,怎么會點不推薦呢?”
“不管怎樣,得趕緊把這個規則完善一下啊,我們游戲的bug馬上就要改完了,這兩天就能上線,萬一也下架了那怎么辦?”
眾人全都非常上心,一邊幫忙分析,一邊@群主想辦法。