階段總結兼感謝
主角入幽州那一段,與耶律大石開戰,與銀可術(不記得是不是這名字了)大戰,雖然我明知道主角必然勝利,但過程真他媽的太驚險刺激了!
意外多得要死,一波三折,跌宕起伏,最后靠主角和配角爆種,成功搶占幽州,撲面而來的英雄氣息幾乎溢滿屏幕——當然我們老讀者戲稱“撒狗血”,這“潑天也似的狗血”。
好吧,扯遠了,我想寫的是一個合理推演下的模擬社會。這必然就不止包括戰爭,也包括農業、牧業、商業、工業、交通、外交、政治、文化、社會等各方面,不然的話,我覺得太蒼白了,不像是真實的。
意淫的快感,不就是貼近真實,最終達到目的,才最爽么?無腦爽我覺得沒意思啦。
可能有的讀者會說,我是來找樂子的,你這么寫我不如去看歷史書。
但先容我裝逼一下,本書的很多知識,歷史書未必有。我家里有一本黃不拉幾的手寫版書籍,講的是唐代所有的宦官世家,考證之詳細,簡直令人發指。但我搜遍全網,沒有這些資料。
百度百科,我再裝逼一下,我已經改正十幾個錯誤了,有些還懶得改。
再拉回正題,歷史書上其實只寫了當時的一種可能,我現在想模擬的是有穿越者參與的另外一種可能。
我玩游戲,總喜歡選擇不同的勢力,體驗各種可能性。本書,就是晚唐那會的另一種可能,我模擬出來,給大家消遣娛樂。
要模擬得好,就要顯得真實,那么真實在哪里?填充各種細節,讓大家覺得這是一個真實存在的社會,這個社會不僅僅只有英雄和軍隊,還有各種其他生活。
本書可以說才剛剛開始,主角在不再事事親征以后,會有更多精力花費在建設、外交、政治等內部事務上。
從寫作技法上來說,這是不可取的,因為讀者會覺得枯燥,但我想盡量真實、合理推演,不想太無腦。
對于覺得本書故事性弱、枯燥的讀者呢,先容我伸下冤:
①主角的性格,想必你們都了解了,是比較穩重、保守的,把握不大絕對不會冒險。
從小說故事性來說,最好要讓主角冒險,哪怕不合理,也要冒險。因為這樣更容易設置各種意外因素,有更多的戲劇沖突,更能調動讀者情緒,讓他們產生期待感,能繼續讀下去。
今天還在一個作者群里看大神們指點,主線情緒一定要繃緊,從頭到尾強調的都是情緒,調動讀者情緒,其他的不要管,掌握了讀者情緒,你就成功了。無論是玩梗整活,還是烘托氣氛,都是為這個目的服務的。
就本書來說,在主角征戰時設置各種意外,讓一場十足穩贏的戰役產生懸念,會成功調動讀者情緒,但我覺得太降智啦。。。。。。