階段總結兼感謝
最近很多作者都寫總結,編輯也問過我。我比較懶,上架感言都沒寫,這里總結一下吧。
從2013年開始,蒙著頭寫了一本群穿殖民全世界的書,在南美立國,“滅國”(404)前2000萬人口,中國人占80%以上,華人的足跡擴大到五大洲,白人被限制在歐陸,崛起的氣運中斷,還被建立租界(笑),從此淪為打工仔。
寫了足足七年,我的寫作習慣已經固化成了宏大的模擬國家、社會運行的視角,可能已經不太適應起點的文風了。
往事已矣,東岸已亡國,不提了。
加了不少作者群,大神們不斷強調的是立人設、立人設、立人設,強調了N遍。人設立好,其他的都不重要,因為讀者會被主角、配角的人設吸引,忽略其他的東西。
我落后了,這點要承認,不知網文新風向。
起點都設了角色名單,我應該警醒的,但忽略了。填的時候,居然全部填了主角的女人,這是何等的狹隘!(笑)
可能很多讀者一看就閃人了,現在不是十年前了,看到主角女人多就走的讀者算是有禮貌的,留下開噴的不在少數。
這些年新一代漸起,三觀尤其正,不符合現代價值觀的事情,哪怕符合古代價值觀,他們也不能接受,我觸犯了他們的毒點。
本書最開始的讀者是我上本書的老讀者。
他們可能熟悉我的寫作風格,我深深懷疑他們都喜歡玩《維多利亞2》之類的P社游戲。
人類社會是立體的,晚唐的社會當然也是立體的。
人們生活在那片土地上,種地、放牧、經商、做官、打仗等等等等,每個人都有自己的喜怒哀樂,每個人都在扮演自己的角色,從事各種各樣的社會活動,進而組成了曾經在我們歷史上發生的那段往事。
這段往事,不僅僅有爭霸,也有生活,也有文化,也有經濟,互為依存。
經濟基礎決定上層建筑,戰爭也依托于各種社會活動,你有多少人口、產了多少糧食、制造了多少軍械、財政收入多少、開支多少、外交怎么樣、人民的厭戰度(P社名字)高不高等等。
社會是立體的,戰爭當然也是立體的。只存在于殺戮場上的戰爭與爭霸是蒼白的,無力的,是經不起推敲的,是不具備合理性的,這是我的觀點。
我們古代的作家,寫此類歷史爭霸文時著重突出演義風。什么是演義風呢,就是突出英雄人物,用英雄人物做出的史詩般的戰爭行為,來烘托一種英雄主義的情緒。
舉個例子,我當年特別喜歡看天使奧斯卡的《宋時歸》,新讀者可能知道得不多,但老讀者多多少都聽說過。