說一說最近的劇情
這樣碎片故事,偶然寫一寫沒事,寫多了,既沒代入感也沒期待感,反而會給讀者感覺作者在水。
直到現(xiàn)在,我也沒有想到一個比較好的方式來解決這些問題。
有心想請教一下大佬,轉(zhuǎn)念一想,能教我的人其實(shí)不多了,再說,我也不認(rèn)識。
整個十二月,我的寫作狀態(tài)是焦頭爛額的。
我迫切的想要尋找刺激點(diǎn),想提升劇情的張力,于是有了浮屠寶塔這段劇情,但寫到這里,我發(fā)現(xiàn)一個問題:鋪墊還不夠。
這個鋪墊不是說事件太突兀,而是各方人物都還沒豐滿起來,角色沒豐滿,裝逼就沒有韻味。
但游記類型的寫法,就是這樣。
接下來,我會以“沖突”、“危機(jī)”、“升級”以及睡國師為核心,展開劇情。然后根據(jù)效果,根據(jù)你們的反饋,來決定第三卷上半卷的篇幅。
少年羈旅只是第三卷上半卷的內(nèi)容。
就先說到這里,今天一個字都沒碼,一直在思考這些問題。
寫這篇單章,第一是發(fā)發(fā)牢騷,吐一吐創(chuàng)作途中的苦水。第二是希望讀者如果有什么好的建議,可以在本章說里提一提。
它山之石可以攻玉嘛,也許你們的意見,會給我?guī)盱`感。
我渴望與你們來一些深入的,心靈的碰撞。(狗頭)
好了,吃飯去,吃完碼字。