第148章 從未有人解答過的難題!(為胖雞大佬白銀盟加更7/10)
王曉賓是資深的數值策劃,聽到葉之舟的想法,也不由得皺眉。
這種改動,可不是說著玩的。
如果是在以前,別說是老劉或者王曉賓,任何一個經驗豐富的老策劃,都會覺得這么改不行,會直接把葉之舟的建議給駁回。
但現在,葉之舟是主策劃了,沒人能駁回他的建議了……
而且,砍掉全部付費點這個事情,是裴總提出來的!
既然如此,那就得想盡一切辦法完成,有條件要上,沒有條件創造條件也要上!
王曉賓惆悵道:“總覺得這是個相當不靠譜的做法,但既然是裴總提出來的,那肯定是有深意。我努力去完成吧。”
僅僅是砍掉全部付費點這一項改動,就等于把游戲的大部分內容給回爐重做。
這跟《海上堡壘》這種FPS游戲不同。
《海上堡壘》即使有火麒麟,整體而言它也是一個競技類游戲,相對平衡,再有錢的土豪,也不可能打兩個同操作水平的敵人。
但《熱血戰歌》就屬于典型的氪金游戲,土豪別說一打二了,一打二十都是小意思,這就是一種絕對的不平衡。
《熱血戰歌》整個的游戲內容,全都是建立在這種不平衡之上的。
如果砍掉所有付費點,總要有一個區分玩家戰力的指標。不能是錢,那就只能是時間或者運氣。
把游戲改成單純拼時間的游戲?那很可能變成工作室和肝帝的天下。
當然,搞成點卡游戲也不是不行,但跟《熱血戰歌》原本的設計可以說是格格不入,真搞成點卡游戲,跟從頭做個新游戲也沒什么區別了,顯然不現實,也不符合裴總要求。
把游戲改成拼運氣的游戲?那就變成了歐皇的天下。
這么改,很可能還不如以前,依舊不平衡,而且大部分玩家的游戲體驗依舊得不到改善。