第533章 三條失敗經驗(五更求月票!)
這么具有普適性的失敗經驗?
那我可得認真聽聽了!
邱鴻故意賣了個關子,頓了頓然后才說道:“這個失敗因素就是……老板或者其他外力的胡亂干預!”
裴謙:“?”
邱鴻并沒有注意到“馬洋”表情茫然,他已經完全陷入到之前那種掏心掏肺地傾訴狀態中:“這一條啊,說起來也全都是淚。”
“做游戲行業的人,大部分入行之前都有一個比較淳樸的夢想,就是為了做出點好玩的東西給玩家。哪怕做個氪金游戲給狗大戶氪一下呢?只要他氪得開心,我們也就沒有白忙活。”
“可偏偏這個社會沒那么簡單,因為游戲這東西并不是一個人能做出來的,要上班,就要面對各種辦公室政治,要站隊,要和其他人處好關系,否則拿不到資源,再好的項目也做不出來。”
“做執行策劃的時候,你得聽功能策劃的吧?做功能策劃的時候,你得聽主策劃的吧?等你好不容易熬成了主策劃,你還得聽制作人的吧?你自己熬成了制作人,你還得聽投資人的吧?”
“真成了投資人,你還得聽市場的、聽錢的,因為你不舍得讓自己的錢打水漂啊!”
“你看看,你確實有想法,但你沒法保證能指揮你的人,跟你想法一致啊!”
“這東西啊,就是外力干預。你想想,好好的一個點子,到制作人那給你改一道,老板那給你改一道,最后到投資人那邊再給你改一道,等馬上要發售了渠道商又要求你改一道……這改來改去的,你自己都認不出這是個啥玩意了。”
裴謙默默地聽著,表情茫然。
聽起來是個非常美好的前景啊。
好想有人來幫我指手畫腳一下,把項目給搞黃……
然而裴總上邊并沒有人指手畫腳,完全是他自己說了算。
甚至裴總經常對手下人指手畫腳。
但問題在于,自己指手畫腳了半天,這游戲也沒黃啊?