第866章 雙肩鍵游戲手機
小江是帶著筆記本電腦來的,已經快速地在軟件中畫了一個簡圖。
他眉頭微皺,說道:“首先從造型上來說,相比那些在頂部彈出攝像頭的手機而言,從側面彈出攝像頭造型更加獨特,更有辨識度。”
“用戶握持手機時是握持下半部分,這個攝像頭的位置不會被手擋住。而且大部分人自拍時都是用右手,自拍角度也很合適,不會出現攝像頭放在下面拍到鼻孔的情況,不管是橫握還是豎握,拍出的照片應該都會比較好看……”
“另外,做在這個位置的話,后背的攝像頭模組肯定要居中設計,背面也能更加美觀一些。”
“不過這些理由都不是很充分。裴總既然特意強調彈出式攝像頭放在這個位置,肯定是有什么非常重要的考量。”
小江從攝像頭本身出發說了幾點,但顯然這些理由都不夠充分。
他看向常友:“常總,關于攝像頭,裴總還有沒有說其他的?”
常友努力思考著之前裴總說過的話。
突然,他想起了之前忽略掉的一個細節:“對了!我之前暗示裴總,放在這個位置比較奇怪,要不要對稱一下,也就是把彈出式攝像頭做到中央位置。”
“結果裴總理解錯了,他竟然說,可以在右上角或者左下角再加一個彈出式攝像頭,做成對稱的樣子!不過這個方案太離譜了,所以裴總應該是在開玩笑的。”
小江眉頭微皺:“右上或者左下……”
他在筆記本電腦上快速操作了一番,在手機的右側長邊上方以及左側長邊下方各加了一個彈出式攝像頭,看看效果。
“加在右上角之后,整個手機變成了T字型,看不出什么特別之處。”
“加在左下角的話……咦,常總,您看這兩個彈出式攝像頭,像不像兩個肩鍵?”
常友看向小江的電腦屏幕,只見手機原型圖上,左側長邊的上方和下方各有一個方塊形狀的突起,把手機橫過來看的話,恰好是兩個肩鍵。
肩鍵這個設計,在主機的手柄上是標準設計。
按照手柄的標準使用方法,肩鍵和扳機鍵是由雙手的食指點按的,在賽車游戲中一般是油門、剎車,而在射擊游戲中一般是瞄準、射擊,是非常關鍵的按鍵。