第1151章 這游戲細(xì)品才有意思!
比如,教打獵的是一只小狗,教釣魚的是一只小貓,教種田的是一只老牛,教挖礦的是那只土撥鼠……當(dāng)然,都是擬人化的動(dòng)物形象。
在教學(xué)的過程中,這些小動(dòng)物會(huì)用很慢地動(dòng)作向玩家展示一些具體的操作,比如小狗會(huì)展示從箭袋中取箭、搭弓、拉弓、射箭的一系列過程,同時(shí)對(duì)游戲的玩法做出具體說明。
玩家一邊聽說明,一邊對(duì)這些玩法進(jìn)行探索,成功射出一箭的時(shí)候會(huì)情不自禁地發(fā)出“臥槽牛逼”的感嘆。
對(duì)于喬梁來說,這些操作都已經(jīng)非常熟練了,甚至可以用弓箭快速連射,讓那只教他射箭打獵的小狗不斷發(fā)出驚嘆。
但對(duì)于觀眾們來說,就感覺非常驚奇了。
通過左上角的小屏幕,觀眾們可以清楚地看到喬梁的動(dòng)作。雖然在現(xiàn)實(shí)中的動(dòng)作有點(diǎn)猥瑣,但確實(shí)是在正兒八經(jīng)地搭弓、射箭的。
再配合游戲中的畫面,很多人這才深刻地認(rèn)識(shí)到,原來VR游戲跟普通的電腦游戲有如此巨大的差異!
在普通的電腦游戲中,“射箭”最多也就是動(dòng)一動(dòng)鼠標(biāo)、點(diǎn)一下按鈕的事情,做得復(fù)雜了根本沒有必要。
但在VR游戲中,雖然射箭的步驟比較繁瑣,操作難度也更高,但因?yàn)楦叨葦M真的特性,不但不會(huì)讓人覺得無聊、麻煩,反而會(huì)樂在其中,難以自拔!
很多人之前覺得,Doubt VR手柄做這么多按鍵,根本就是浪費(fèi)。
因?yàn)槠渌腣R游戲,只需要那么一兩個(gè)鍵就可以玩了,無非是用一個(gè)按鍵瞬移,用另一個(gè)按鍵與游戲內(nèi)的道具進(jìn)行交互操作。
所以,Doubt VR的這么多按鍵在其他游戲中根本就用不上。
但在看過《動(dòng)物海島VR》的具體玩法之后這些人才意識(shí)到,這些按鍵雖然多,但沒有一個(gè)按鍵是多余的,全都非常有用!
而其他的VR游戲用不到這么多鍵,只能說明這些游戲的內(nèi)容不夠豐富、玩法不夠有趣!
Doubt VR眼鏡的這個(gè)手柄把玩家五個(gè)手指的交互全都考慮了進(jìn)去,而且上面還有諸如換彈夾、擊錘等按鍵,模擬了槍械的構(gòu)造,讓游戲中模擬獵槍射擊的時(shí)候特別帶感。
在手上拿著東西的時(shí)候,這種感覺特別明顯。
其他的VR眼鏡手柄只需要扣住扳機(jī)鍵就可以把東西拿在手上,但玩家的操作和游戲中人物的動(dòng)作是有區(qū)別的,所以對(duì)代入感會(huì)有一點(diǎn)點(diǎn)影響。