第1430章 讓他們給我們錢!
競速類游戲就是游戲,跟現(xiàn)實的關聯(lián)比較微弱,二者的駕駛體驗差異巨大,甚至可以說是完全不同的規(guī)則。
更別說很多競速類游戲都有改裝系統(tǒng),可以根據(jù)自己的喜好對車輛進行改裝,改裝完了之后車輛的各項數(shù)值全部拉滿,車輛之間的差異就更小了。
這也不能怪那些競速類游戲,畢竟所有競速類游戲的最終目標都是讓玩家追求最快的極限速度,很少有像《安全文明駕駛》一樣把游戲中的駕駛速度跟現(xiàn)實中限制到完全一樣、而且不允許玩家隨意碰撞車輛的。
這是根源玩法上的不同,而非設計水平或者制作水平的問題。
但這也確實會讓玩家在玩的時候,產(chǎn)生完全不同的感覺。
概括地來說就是,玩家在玩《安全文明駕駛》的時候,對某一類型車輛駕駛性和安全性的感知敏銳度,是要遠遠高于其他競速類游戲,也小幅高于其他模擬駕駛類游戲的。
沒辦法,都是嚴苛的游戲機制給逼出來的。
這種感覺不全是來自于《安全文明駕駛》的游戲引擎和游戲規(guī)則,也有很大一部分原因出自于心理因素。
既然玩家們在《安全文明駕駛》中體驗到的是更加接近于現(xiàn)實中的駕駛體驗和駕駛感受,那么他們對各種車型的安全性、操控性的關注度和討論意愿,自然也會遠高于其他的游戲。
再加上《安全文明駕駛》在網(wǎng)上引發(fā)的巨大熱度,因為跟IIAS聯(lián)動、受到帕沙特碰撞的影響,讓幾款國產(chǎn)車的關注度獲得了空前的提升。
其實隨著國內(nèi)制造業(yè)的快速發(fā)展,國產(chǎn)車已經(jīng)獲得了飛速的發(fā)展。
雖然在技術積累、技術底蘊和一些高精尖技術上距離國外一流品牌還有一定的差距,但“國產(chǎn)”也早已經(jīng)不是以前那種“粗制濫造”的代名詞了。
差距要正視,但也沒必要妄自菲薄。
而且,一次又一次的合資車在國內(nèi)發(fā)生減配的現(xiàn)象,這一點如何解釋呢?
是跟外企合資的國內(nèi)企業(yè)心都臟?
當然不是。
這種事情歸根結底都是外企說了算的,是外企并沒有尊重國內(nèi)的消費者,把國內(nèi)消費者看成是二等人、韭菜,并沒有拿出應有的、對待上帝的態(tài)度來服務,反而有一種神奇的傲慢和優(yōu)越感。
這是一個歷史遺留問題,因為以前國內(nèi)的工業(yè)產(chǎn)業(yè)不發(fā)達,再加上一些無良公司騙補貼、不重視質(zhì)量的行為敗壞了口碑,所以國內(nèi)消費者產(chǎn)生了一種“國外的產(chǎn)品就是質(zhì)量好、就是先進、就是逼格高”的慣性思維。