第6章 怎么會有幾千的下載量啊?!
每個月只有一千塊生活費,哪怕頓頓吃食堂,也依舊有些不夠。
畢竟這錢也不能全都用來吃飯,(日rì)常總得有點其他的開銷吧?
裴謙已經有點迫不及待了,就等著11天后進行結算,虧損掉的系統資金全都轉化成個人財產,那就爽翻了。
系統資金依舊是0,這是因為游戲平臺的分賬還沒有到公司賬戶上。
ESRO官方的游戲平臺是每周分賬一次,都是系統自動進行的,開發者和平臺是五五分成,這一點也相當智能。
在分賬之前如果想查看自己的收入和游戲的下載量等數據,可以去編輯器后臺查詢。
剛上架游戲的那兩天,裴謙隔三差五地到編輯器后臺去看一眼,發現還真有那么十幾個倒霉蛋購買并下載了自己的游戲。
畢竟是一款新游戲,又上了個邊邊角角的推薦位,保不齊就有那么幾個缺心眼的玩家下載來玩,這都是很正常的。
十幾次下載,跟平臺分成后,到裴謙手上的無非也就是幾塊錢,無傷大雅。
而且這些玩家果不其然都給了一星差評,這讓《孤獨的沙漠公路》這款游戲的評分已經是慘不忍睹,后續應該不會有缺心眼的玩家再去下載了。
確定了自己游戲必撲無疑之后,裴謙昨天一天過得很是快活,沒有打開編輯器查看。
雖說感覺今天再打開編輯器后臺也不會有什么不同,但裴謙還是下意識地打開了。
裴謙的心態很奇特。
別的設計師打開后臺查看自己游戲的數據,都是期待著越高越好,恨不得每次刷新都能增加幾千幾萬的下載量;
而裴謙打開后臺,倒是希望自己游戲的下載量越低越好,最好是個大零蛋。
“如果我沒猜錯的話,下載量應該還是兩位數……”
“臥槽?!”
“發生了什么?!”