第58章 這游戲好像壓根沒宣傳啊?
周一,中午。
上周周五的團(tuán)建活動(dòng),讓大部分人都嗨翻了,周六、周日休息了兩天,更是完全放松下來。
除了包旭周日依舊來了公司之外,其他人都沒來加班,好好地享受了周末。
畢竟游戲都已經(jīng)開發(fā)完成了,也沒有理由再加班了!
雖說加班會(huì)有加班費(fèi),但相對(duì)而言,還是一個(gè)悠閑愜意的假期吸引力更大。
周一,許多人還沉浸在這種快樂中。
而黃思博并沒有盲目樂觀,他的表情有些嚴(yán)肅。
“你也注意到《海上堡壘》的數(shù)據(jù)了吧?”黃思博來到包旭工位旁邊,發(fā)現(xiàn)包旭也在關(guān)注著《海上堡壘》的后臺(tái)數(shù)據(jù)。
簡(jiǎn)而言之,慘!
這游戲是周五提審,周六晚上通過審核,結(jié)果周日一天過去了,下載量才僅僅幾百而已。
太少太少!
FPS游戲可不同于其他游戲,它可以看成是競(jìng)技類網(wǎng)游,人數(shù)足夠多才能玩得起來。
FPS游戲的基礎(chǔ)玩法就是玩家對(duì)戰(zhàn),結(jié)果一共才幾百下載量,活躍玩家才那么幾十個(gè)人,這還對(duì)戰(zhàn)個(gè)毛線啊?別說匹配到勢(shì)均力敵的對(duì)手了,能不能匹配到活人都不好說!
總不能讓玩家們?nèi)既ゴ螂娔X吧?那不像話。
當(dāng)然,《海上堡壘》不同于《彈痕》等其他FPS游戲的一點(diǎn)在于,它有劇情模式,可以當(dāng)成單機(jī)游戲來玩。
但,劇情模式畢竟沒辦法支撐足夠長(zhǎng)的游戲時(shí)間,玩家很快就會(huì)膩了。
更何況,喜歡玩《反恐計(jì)劃》的玩家們,大部分都更偏愛對(duì)戰(zhàn)模式,對(duì)劇情模式不怎么感冒。
總而言之,情況相當(dāng)不樂觀!