是將生死置之度外 還是信心滿滿、胸有成竹 不管是哪一種,都讓人欽佩啊 裴謙在思考。 呂明亮來請示,游戲制作人應該如何推廣。 原本,裴謙也沒想太多,覺得干脆不要推廣就好。 但現在仔細考慮了一下,卻覺得這個想法非常錯誤 要用發展的眼光看問題,不能刻舟求劍 孤獨的沙漠公路和鬼將這兩款游戲在制作之前,騰達還是個名不見經傳的小公司,想要虧錢,不宣傳是個很好的辦法。 但現在不一樣了 有鬼將和海上堡壘這兩款游戲名聲在外,就算裴謙不主動去宣傳游戲制作人,玩家們肯定還是會發現的。 這事不可能瞞得住 既然如此 那為什么不隨便宣傳一下呢 還能多花點錢 但是具體怎么宣傳,這事得好好考慮。 要是按照常規的宣傳方式,萬一把游戲熱度給炒上來,那可怎么辦