第186章 想點別的辦法來錢
這一條限制,基本上就杜絕了裴謙要惡意虧損的想法。
投入得少,就只能賣低價,窮人喜歡;
投入的多,就只能賣高價,到時候口碑起來了,土豪喜歡。
所以,一些歪門邪道沒能走得通,那都是在系統的計算之內的。
但裴謙在這個過程中發現了一個現象,那就是系統在評價一個產品的品質時,會同時從“收入”和“口碑”兩個方面去考量。
也就是說,燒錢換口碑,同樣是可行的。
想要少賺錢,就要盡可能地提升口碑。
這就是紀錄片《破繭成蝶》所帶來的啟示!
只要反響足夠大、影響足夠廣,這片子哪怕沒有變現手段,根本賺不到錢,系統也不會阻止的。
當然,因為紀錄片的關系,李正偉吹了《海上堡壘》一波,導致《海上堡壘》的玩家數和收入都有所上漲,這算是一個小瑕疵。
但畢竟瑕不掩瑜,拍紀錄片仍舊是一個好辦法。
而且,這個經驗也并不只是局限在于紀錄片,做游戲其實也可以這樣考慮。
如果投入足夠多,然后做出來一款口味小眾的游戲,大家都拼命叫好,卻沒什么人掏腰包……
那豈不是完美?
裴謙覺得,這應該是騰達游戲下一階段的目標。
上個周期,騰達游戲給所有游戲都更新了dlc,再不開發新游戲,大家只能每天劃水,有點說不過去了。
好在裴謙之前很迷茫,但現在已經找到了一個新的方向。