第252章 這游戲好像沒救了(為再三須重事大佬白銀盟加更3/10)
葉之舟和王曉賓兩個(gè)人全都坐在工位上一言不發(fā),眉頭緊鎖。
但現(xiàn)在,慘痛的事實(shí)狠狠地打臉了,這么大的微端在頁(yè)游這個(gè)圈子里根本就行不通,玩家們不接受!
但《熱血戰(zhàn)歌》原本就是一款幾乎快要運(yùn)營(yíng)不下去的涼涼游戲,能有多少老玩家?
所以,這就陷入了僵局。
如果是某些不太重要的環(huán)節(jié)出現(xiàn)問題,那還是可以補(bǔ)救的。
但現(xiàn)在這個(gè)情況,根本補(bǔ)救不了啊!
王曉賓和葉之舟默默對(duì)視一眼,對(duì)彼此的想法都是心知肚明。
裴總對(duì)大家不薄,這時(shí)候才更要集思廣益,幫裴總分憂。
“等玩家們玩?zhèn)€十分鐘左右,再提示他們下載之后的資源,或者在他們玩的同時(shí)就后臺(tái)下載剩余的資源。”
這是葉之舟能想到的唯一辦法了。
“我們剛開始的設(shè)計(jì)是讓玩家進(jìn)入游戲后不久就到王城去轉(zhuǎn)一圈,提前感受王城的繁華景象、提高他們對(duì)游戲的第一印象,所以很多重要資源,都放在游戲流程的開頭部分了。”
“這樣算下來,這樣一個(gè)初始微端,比較理想的情況下也就壓縮到七八十M,根本不可能壓縮到5M。”
“如果沒有更好的辦法,試試也無妨,但……恐怕也不會(huì)有很好的效果。”
這個(gè)問題的根源在于,大家在研發(fā)的時(shí)候就沒有考慮過微端會(huì)給傳統(tǒng)頁(yè)游玩家?guī)磉@么強(qiáng)的勸退效果!
所以,不管是前期的游戲流程還是場(chǎng)景設(shè)置,都沒考慮到這種分割客戶端的可能性。
葉之舟感覺很惆悵,這看起來是個(gè)無解的局面啊!
難不成裴總也估錯(cuò)了形勢(shì)?