第116章 新欄目:“封神之作”?。ǜ兄x幽羽大佬的白銀盟)
短短的一個(gè)多小時(shí),喬梁就已經(jīng)跑完了游戲的第一個(gè)結(jié)局。
顯然這游戲是鼓勵(lì)多周目的,第一個(gè)結(jié)局跑完之后就再度回到了最初的那個(gè)房間,可以從頭再來(lái)一遍。
不同的是,二周目開始時(shí),將根據(jù)上一周目(或綜合前n個(gè)周目)的結(jié)局,獲得一些初始資金。
游戲中有一些特殊的游戲類型,比如mmorpg,是需要很大一筆研發(fā)資金的,玩家剛開始選擇做這種模式,除非每一個(gè)選擇都正確,否則幾乎不可能成功,全都是因?yàn)橘Y金鏈斷裂而失敗。
但二周目有了積累資金之后,再選擇這種投入較大的游戲類型,成功率就會(huì)提升。
喬梁并沒(méi)有立刻開始跑第二遍,而是陷入沉思。
這游戲……相當(dāng)特別?。?br/>
很難描述這是一種什么樣的感覺。
在游戲剛開始的時(shí)候,喬梁很懵((逼bī)bī),這游戲在不斷地沖擊他的慣(性xìng)思維,讓所有的游戲常識(shí)都碎成了渣渣。
游戲的名稱是《游戲制作人》,內(nèi)容也是如此,玩家要在游戲中扮演一名設(shè)計(jì)師,設(shè)計(jì)一款游戲,并最終接受市場(chǎng)的檢驗(yàn)。
剛開始進(jìn)入游戲的時(shí)候,并沒(méi)有太多讓人驚艷的地方,反而有些勸退。
雖然支持鍵鼠((操cāo)cāo)作和手柄((操cāo)cāo)作,但也就只能移動(dòng)和改變視角而已,整個(gè)游戲的全程就是在不斷地奔跑,根本連開門、使用道具這種交互都沒(méi)有,更別說(shuō)戰(zhàn)斗系統(tǒng)了。
跑到一個(gè)房間,選擇一扇門進(jìn)入,就視為游戲進(jìn)展到了下一個(gè)關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)。
如果不是這游戲的畫風(fēng)確實(shí)出色,房間中出現(xiàn)的場(chǎng)景剪影氣氛烘托地非常到位,喬老濕感覺自己很有可能在開頭就敗退。
還有一個(gè)讓人相當(dāng)不爽的,就是旁白。
本來(lái)喬梁以為,旁白只是在故事開頭簡(jiǎn)單介紹一下故事背景的,可玩著玩著才發(fā)現(xiàn),這個(gè)旁白竟然是全程都在,而且一直在刷存在感。
一直在笑我,根本沒(méi)停過(guò)!
每次進(jìn)入一個(gè)房間做出選擇的時(shí)候,旁白總會(huì)用那種((賤jiàn)jiàn)((賤jiàn)jiàn)的、欠揍的語(yǔ)氣說(shuō)出某個(gè)建議。