5月1日,周日。 裴謙再次來到學校附近的咖啡館,今天他要見一位新的游戲制作人。 系統允許用來交學費的180萬額度目前只用了100萬,還剩下80萬沒花出去。 所以,裴謙之前就讓辛助理去物色一名做過一些失敗項目,同時又有一定名氣的設計師,想要學習一點成功經驗。 至于什么要在失敗的同時還有一定名氣,這是因為裴謙想要盡可能排除個人能力因素的干擾。 如果一個制作人本身就很失敗、一無是處,一方面是系統不允允許給他開這么多學費,另一方面他的失敗因素也不夠突出,難以學習。 如果一個人滿身都是失敗因素,那裴謙學哪個呢?萬一學到的是一個無關緊要的因素,那不是白忙活嗎? 就得找那種有能力、有成功經驗的設計師,他們身上的失敗因素會非常明顯,就像是直接“高亮”標注了一樣,便于學習。 何安講的主要是騰達項目的成功原因,對裴謙來說就是錯題本,是大型糾錯練習; 今天這位大佬則主要是講他自己的失敗經歷,對裴謙來說就是一本標準習題冊。 把何安講的內容和今天這位制作人講的內容結合起來,豈不是就成了? 而且請兩位大佬給自己講課,成功消化掉180萬,還學到了游戲制作的專業知識。 如果結算時能夠通過系統的考核,未來又能憑借學到的東西做出賠錢的游戲…… 豈不血賺? 而相對于何安“講錯題”的形式,今天這位大佬將會直接“講標準答案”,對裴謙來說,這其中的虧錢知識會更容易吸收一些。 所以,裴謙對這次的見面,十分期待! 來到咖啡館沒多久,這位游戲制作人就到了。 “馬總您好!我是邱鴻?!币粋€長發飄飄、看起來三十多歲的男人跟裴謙親切握手。