第639章 《奮斗》的虛假宣傳與奇葩定價(大章求月票!)
9月3日,周六。
騰達的新游戲《STRUGGLE》正式上線!
魔都。
剛剛處理完公司事務的何安回到家中,準備好好休息。
上周五本來是要去京州繼續(xù)給馬總講課的,但是何安自己的盟果游戲那邊出了一些小問題,需要處理一下,直到昨天才忙完。
所以,給馬總講課的事情,自然也就推遲到了下周五。
雖說是突發(fā)事件導致,但何安覺得這個時間似乎也不錯。
因為今天,騰達的新游戲《STRUGGLE》發(fā)售了!
對于這款游戲,何安可是充滿了期待。
畢竟裴總之前做過的幾款單機游戲,都可以看成是國產(chǎn)單機游戲的標桿,尤其是在思想性和深度方面,都達到了極高的水平。
而這次,何安也像其他所有的玩家一樣,對這款名為《STRUGGLE》、多半是大型動作冒險題材的游戲,充滿了期待。
何安正好還在發(fā)愁,這最后一節(jié)課應該給馬總講什么。
之前講的那些內(nèi)容,基本上都是何安這幾十年游戲制作經(jīng)驗的高度概括和總結,干貨滿滿。
從一款游戲的立意,到制作,再到營銷宣傳,這其中的各個環(huán)節(jié)都已經(jīng)講過了。
但也正是因為內(nèi)容高度濃縮,都是干貨,所以這最后一節(jié)課如果不掏出點更干的干貨,就會覺得差了那么點意思。
正好,騰達這邊又給提供新的案例了!
何安琢磨著,現(xiàn)在距離去給馬總講課還有一周時間,這一周時間應該足夠把騰達的這款新游戲給打通了。
說不定就能從這游戲中獲得一些啟發(fā),或者激發(fā)自己塵封的一些記憶,然后再擠出來一點干貨,作為教學內(nèi)容呢?