第643章 讓喬老濕無路可走(求月票!)
雖然目前還在跟飛黃工作室一起忙著做揭露住家集團甲醛房的視頻,但裴總的新游戲出了還是要抽出時間來玩的,兩不耽誤嘛。
對于這款游戲,喬梁已經等了小半年了。
《封神之作》的視頻,也憋了小半年沒有更新了。
倒不是他不想做其他公司的游戲視頻,這世界上有那么多好游戲呢,國內的單機游戲不行,還有國外的單機游戲,想要做視頻總能找出素材的。
但是喬梁就是感覺,其他游戲公司的3A大作雖然也好,但總是感覺沒內味!
至于這味是什么味?真說不清楚。
因為國外這些公司值得上《封神之作》的游戲吧,就兩種:
第一種,發(fā)售前備受關注,發(fā)售時好評如潮,發(fā)售后成為經典、經久不衰;
第二種,發(fā)售前備受關注,發(fā)售時好評如潮,發(fā)售后熱度逐漸淡去。
而更差的游戲則是,發(fā)售前吹得天花亂墜,發(fā)售后大失所望,這種就更沒資格進《封神之作》了。
總之,國外的那些成功的3A大作,基本上都是從宣傳到發(fā)售,都備受關注且順理成章地獲得成功的。
缺少了什么呢?
喬梁覺得,是缺少了一點反轉和期待感。
一款游戲,從宣傳開始就備受關注,大家都知道它是好游戲,大部分人都能分析出來它到底好在哪,這時候再去做視頻解讀,就總感覺沒什么意思。
沒有新意,不夠特別。
反觀裴總的游戲,全都是剛發(fā)售時備受爭議,然而挖掘出深意進行解讀之后,卻能夠讓整個輿論瞬間反轉,所有缺點全都變成優(yōu)點。
這種反轉和期待感,才是讓喬梁最在意的元素!