第666章 指裴為馬?(求月票!)
阮光建努力地回憶了一下,似乎隱約知道有這么一號人,知道這位馬總一出手就給騰達賺了五個億,但是卻并沒有真正見過。
只是,馬總干嘛要讓何安大佬講課呢?
難不成他覺得投資太簡單,已經沒意思了,所以想要轉行做游戲?
那為什么不找裴總講課?
嗯……也許是因為裴總工作太忙,沒有時間?
有這種可能。
阮光建也沒多想,隨口問道:“那何總見過裴總了沒有?馬總找您講課的事情,裴總應該也知情吧?”
何安有些惋惜地說道:“和裴總還緣慳一面啊。馬總的學費就是拿到優秀員工之后裴總出的,裴總肯定知情。”
阮光建微微皺眉:“那這就有點不應該了。裴總一向熱情好客,凡是來到京州的朋友,全都是高規格招待。您這種老前輩,他沒理由不見啊。”
何安并沒有很在意:“可能是裴總太忙了吧。畢竟這段時間騰達飛速發展,裴總為了研發《奮斗》不知道耗費了多少精力,分身乏術也是正常的。”
“不過,我確實對裴總非常好奇,你應該經常見到裴總吧?能否跟我講一講裴總的事情?”
阮光建點點頭:“當然可以!”
“裴總對待朋友非常真誠,同時也是一名非常優秀的游戲制作人,對游戲的細節把握非常到位,其實《奮斗》這款游戲的畫風,就是他拍板決定的……”
阮光建說起了當時的情景,面露神往。
當時,《奮斗》的第一批原畫剛剛出來,阮光建完全是按照極致的寫實風格去處理的,裴總則是在看到這批原畫的第一時間就意識到了它們的問題,提出了要全都改成臉譜化的角色,突出人物的典型特征。
果然,在游戲上線之后這種風格大獲成功。
之后,阮光建又說起了和裴總在其他游戲中的合作經歷,比如《鬼將》和GOG等等。
何安聽得頻頻點頭,時不時拍案叫絕。