第699章 雪中送炭(萬字更求月票!)
對于大部分游戲廠商來說,游戲發售都是一錘子買賣。
游戲發售就火的話,后續只要不作死、穩步更新優化,就會越賺越多;
游戲發售就涼了的話,后續就算再怎么優化、修改,玩家們也不一定會買賬了。
憑借不斷調優扭轉口碑的,那都是極少數。
畢竟誰也說不清楚,游戲失敗到底是因為游戲完成度不夠,還是因為游戲本身就不行?
為一個已經失敗的項目繼續投入資源,這種風險實在太高了,很少有廠商敢這么賭。
所謂的一分錢難倒英雄漢,就是這個情況。
所以從某種意義上來說,邱鴻今天的這筆錢,真的可以決定《上班族生存手冊》乃至櫻桃工作室未來的命運。
邱鴻一邊體會游戲,一邊認真思考。
他之前的開發經歷基本上都是氪金網游,但對單機游戲的鑒賞能力還是有的。
這款游戲在他看來,存在一定成功的可能性,但可能性并沒有很大。
因為這種游戲機制,之前確實沒怎么見過。
這游戲本身是一款養成類游戲,但又跟市面上的養成類游戲不太一樣,其中夾雜著一些有意思的小玩法作為調劑。
而更讓邱鴻感到有些觸動的是,游戲中對于“社畜”狀態的描述真是恰到好處,表面上看起來帶著戲謔,但細細品味的話又能感受到一絲苦澀。
很顯然,蔣帆是把自己之前工作時的感受給加進去了,否則對社畜狀態的描繪不可能這么讓人感同身受。
這個項目,似乎完美符合裴總的要求啊!
要說這個項目不靠譜吧,游戲做的還挺有意思的,很新穎,而且完成度雖然低,但大架子已經有了,制作人蔣帆自己也曾經有過成功的獨立游戲經驗;