第816章 讓人上頭的《海上堡壘》DLC(為Cz丶加更2/10)
天空中,無數飛行器和猙獰的蟲族正在激烈交戰,地面上也能隱約看到密集的蟲群正如同潮水一般不斷沖擊著人類的防線,隨處可見的硝煙和火光提醒著喬梁,這里是殘酷程度超乎想象的異星戰場。
在急速的下墜中,所有小隊成員始終保持陣型,一頭栽進目標地——地面上一個黑漆漆的洞穴中。
這段只有幾秒鐘的鏡頭是用即時演算做的過場動畫,造價不高,但效果還不錯,非常明確地告知了玩家此時的處境。
落入黑漆漆的洞穴之后,喬梁再度獲得了對主角的控制權,劇情流程正式開始。
也不需要有新手指引了,因為不管是移動、開槍、切換武器等等操作,都跟《海上堡壘》的基礎操作完全一樣。
洞穴中深處涌出一些幼蟲和工蜂,在強大的火力前很快就被消滅殆盡。
真的上手之后喬梁才發現一個非常令人震驚的事實:我這怕不是開掛了吧!
輕輕按下鼠標左鍵,碩大的槍口立刻噴射出火焰,這聲勢、這陣仗,火力至少比原本《海上堡壘》的槍要猛上好幾倍。
不只是火力,包括彈夾內的子彈數、換彈夾速度、后坐力等等,都完全不是一個概念!
喬梁雖然不太常玩《海上堡壘》,但FPS游戲最基本的壓槍還是會的,結果他發現根本就不需要壓槍,這玩意的后坐力微乎其微,幾乎可以看成是指哪打哪了!
只不過這個無后坐力功能似乎是有冷卻時間的,用一段時間就得恢復恢復。
原本《海上堡壘》相比于其他的FPS游戲而言,就為了游戲難度稍微削弱了后坐力,但也絕對沒到這么離譜的程度。
不僅如此,還有更離譜的。
《海上堡壘》常規模式按下空格鍵是跳躍,而在這個模式下,輕按空格鍵是跳躍,跳的高度比普通人高很多;長按空格鍵,背后的噴氣口會噴射氣流把人給托起來,配合方向鍵還能做短途滑行。
腳步有重力裝置,可以滑墻,從高處摔下來也不會受到任何傷害。
在特殊功能中有一個“戰術偽裝”的功能,開啟之后會變得半透明,雖然行動速度會變慢,但不會引起蟲族的注意。
更離譜的是頭盔中還集成紅外探測、地形導航、彈道計算等功能。地形導航就是立體小地圖,彈道計算會提示子彈彈道,在無后坐力功能失效時會發揮重大作用,可以指導玩家壓槍。
甚至這個彈道計算功能還有個加強模式,開啟后短時間內會自動鎖定敵人瞄準,玩家只需要無腦扣扳機就行了。