第1005章 湊個整,小投四千萬!
“以目前的設備機能來說,休閑游戲確實最穩(wěn)妥,但也很不容易出彩吧?”
“如果我們自己做一款VR眼鏡,搭配發(fā)售的游戲卻沒有足夠的吸引力,很可能會拉低眼鏡的銷量,反過來又影響游戲的銷量,那就麻煩了。”
裴謙說道:“其他的休閑類游戲之所以反響平平,主要還是設計者能力不行、投入太少、游戲玩法深度不夠,如果我們投入巨資、做出一款玩法有足夠深度的游戲,那么就可以通過游戲帶動VR眼鏡的銷量,成功打開這個市場!”
林晚微微點頭,若有所思。
裴總的一通分析,讓她莫名覺得還挺有道理的。
裴謙繼續(xù)說道:“我的想法是,做一款休閑養(yǎng)成類游戲,玩家出生在一座荒島上,可以在荒島上拔草、種花、砍樹、釣魚,同時也可以到其他玩家的島上去逛。”
“然后做一些有深度的養(yǎng)成玩法,用于維持玩家的黏性,盡可能做到在僅有這一款游戲的情況下,我們的VR眼鏡設備也有足夠的吸引力。”
“當然,具體的細節(jié),你可以再多考慮考慮,這款游戲的設計還是以你為主。”
裴謙的這番話七分真三分假,雖然聽起來挺有道理的,但其實沒什么可操作性。
把休閑游戲玩法做得足夠有深度、讓玩家們能夠一直沉迷,這話說起來簡單,但實際上做起來太難了。
休閑類游戲門檻很低,每年世界上都會涌現(xiàn)出那么多休閑游戲,真正能脫穎而出的又有幾款呢?
如果是在電腦、手機端,休閑游戲只要賣得便宜點,就不愁找到銷路。
但問題是在VR端,想要玩這款游戲就意味著還得花個兩三千塊買一臺VR眼鏡,除非是這游戲特別特別優(yōu)秀,否則誰會舍得花這個錢呢?
所以裴謙的這番話聽起來沒什么毛病,但真正成功的幾率卻非常低。
林常眉頭微皺,有些狐疑地說道:“裴總,聽起來好像是有點問題吧?這些想法似乎都有點太理想了,還得考慮到實際情況……”
林晚立刻打斷了他:“不懂就別瞎摻和了,我覺得裴總的這個思路確實很新穎,值得一試。”
林常:“……”