第1074章 體驗店的結(jié)構(gòu)分區(qū)
梁輕帆一邊帶著三人在里面逛? 一邊耐心介紹。
這個分區(qū)顯然是經(jīng)過深思熟慮的。
商場中的樓層分配其實是有一定潛規(guī)則的,其中最重要的一條是:剛需產(chǎn)品盡量安排在上層,而容易沖動消費(fèi)的的高利潤產(chǎn)品盡量安排在低層。
例如,餐飲和家電產(chǎn)品一般在上層? 而化妝品、首飾等一般在底層。
這是因為隨著層數(shù)的提升? 人流量會相應(yīng)減少。
消費(fèi)者對家電產(chǎn)品的需求是固定的,一般是有需求才會來逛,不可能突然逛著街就想買個冰箱。所以即使放在上層,消費(fèi)者也一定會去看。
餐飲也是同理,逛累了就要吃飯? 不可能心血來潮就不吃了。
把這些放在上層,不會降低顧客的消費(fèi)欲望? 又能盡可能地讓他們多逛幾層,把人流量往上引導(dǎo)。
而化妝品、首飾等等? 往往是因為沖動而購買,它們的利潤又比較高? 所以放在底層? 既能承受較高的租金? 又可以通過巨大的人流量獲得不錯的利潤。
梁輕帆的規(guī)劃,顯然也是遵循了這一規(guī)律。
餐飲區(qū)放在最上層,顧客從下往上逛,逛累了正好吃個飯。而數(shù)碼產(chǎn)品和游戲體驗區(qū)放在下層,能夠充分利用人流量,提升營業(yè)額。
至于“常規(guī)區(qū)”和“核心區(qū)”的區(qū)別,主要在于環(huán)境的不同。
核心區(qū)有巨大的玻璃幕墻,采光極佳,寬敞、明亮、視野開闊,整個區(qū)域不會被分隔,高度一體化。
很多數(shù)碼產(chǎn)品的門店都會采用大量的玻璃設(shè)計,而且層高很高,就是為了給消費(fèi)者營造一種高端大氣的感覺,提升他們的購物體驗。
所以,賣手機(jī)和其他數(shù)碼產(chǎn)品的數(shù)碼區(qū),放置一些家具、智能家電的周邊商品區(qū),以及讓消費(fèi)者們用餐的餐飲區(qū),對環(huán)境要求很高,選在了半圓形玻璃幕墻包圍的核心區(qū)。
常規(guī)區(qū)的采光則差了很多,而且區(qū)域之間也存在一些分隔,不是整體的一塊。
這是因為游戲體驗區(qū)、家居生活區(qū)和觀影區(qū)對光照的要求不高,甚至比較排斥光照。