第1166章 《安全文明駕駛》(為小蕓朵加更1/2)
好點(diǎn)子信手拈來(lái),這就是天才游戲制作人嗎?
所有人都認(rèn)真聽(tīng)著。
裴謙輕咳兩聲,稍微整理了一下思緒,然后說(shuō)道:“首先,我們要做一款完全擬真的競(jìng)速類游戲,或者說(shuō),駕駛模擬游戲。”
“我們要投入巨資,為游戲打造一套極度真實(shí)的物理引擎。”
“每一輛車(chē)都要單獨(dú)建模,不同車(chē)輛的底盤(pán)、AB柱、車(chē)身材料等都會(huì)根據(jù)現(xiàn)實(shí)中的情況,有不同的數(shù)據(jù),保證每一輛車(chē)撞擊之后的結(jié)果都不相同,而且與同款車(chē)在現(xiàn)實(shí)中的撞擊結(jié)果完全一致。”
“其他的諸如車(chē)的馬力、駕駛感、輪胎的抓地力等等,也都要跟現(xiàn)實(shí)中的數(shù)據(jù)一致。”
“玩家用方向盤(pán)體驗(yàn)游戲的時(shí)候,要無(wú)限接近現(xiàn)實(shí)中的駕駛。”
這個(gè)一方面是為了多花研究經(jīng)費(fèi),另一方面也是為了更加勸退玩家。
把車(chē)拆分成很多個(gè)不同的部位,每輛車(chē)的數(shù)據(jù)都各不相同,這個(gè)工作量會(huì)非常龐大,比所有車(chē)共用一套物理碰撞系統(tǒng)要麻煩得多。
而不同撞擊時(shí)車(chē)輛的受損情況不一樣,可以提高玩家的損失。
比如在很多游戲中,車(chē)輛以100多的時(shí)速撞擊,車(chē)頭都凹進(jìn)去了一塊,但還是能繼續(xù)開(kāi)。
但在裴謙預(yù)想的這款游戲中,以這種速度撞擊,車(chē)就直接廢了。
“其次,游戲有車(chē)損系統(tǒng),并且不能關(guān)閉。玩家在游戲中撞車(chē),或者發(fā)生小剮蹭,都要按照現(xiàn)實(shí)中的情況來(lái)處理。”
“撞了車(chē)要修,剮蹭了要補(bǔ)漆,碰了別人的車(chē)要定責(zé),全額賠償。”
“而且撞車(chē)之后車(chē)內(nèi)的駕駛員也會(huì)受傷,需要住院、掏醫(yī)療費(fèi)。”
“最后……我們可以考慮針對(duì)這款游戲開(kāi)發(fā)一款方向盤(pán),讓鷗圖科技那邊去做就行。”
說(shuō)完之后,裴謙自己都覺(jué)得自己有點(diǎn)過(guò)分。