第1424章 駕校老板直呼內(nèi)行!
在有人提出了一個(gè)相對靠譜的猜測之后,其他網(wǎng)友也開始紛紛附和。
“對,應(yīng)該是提前拿到IIAS的碰撞數(shù)據(jù)之后,又對游戲中車輛的各個(gè)結(jié)構(gòu)的強(qiáng)度進(jìn)行了調(diào)整,確保碰撞之后的結(jié)果和現(xiàn)實(shí)中一致,所以才有了這種高度復(fù)現(xiàn)的情況?!?br/>
“說不定以后IIAS的數(shù)據(jù)不準(zhǔn)了,騰達(dá)就會(huì)自己撞了?。ü奉^)”
“嗨,白激動(dòng)了,還以為真有這種能完美模擬現(xiàn)實(shí)的黑科技呢。”
“你們的關(guān)注點(diǎn)明顯跑偏了,有沒有黑科技不重要,關(guān)鍵是《安全文明駕駛》這么做的目的和意義??!”
IIAS的碰撞結(jié)果竟然跟《安全文明駕駛》中的碰撞結(jié)果如此一致,這讓很多玩家都感到極其驚訝。
剛開始很多帕沙特車主質(zhì)疑游戲中的碰撞結(jié)果時(shí),挺多玩家都在辯解說,哎呀這只是個(gè)游戲而已,不可能那么嚴(yán)謹(jǐn),一些游戲數(shù)據(jù)的變化或者小的bug可能就會(huì)導(dǎo)致碰撞結(jié)果有很大的偏差,完全沒有必要太糾結(jié)。
畢竟“我們有真實(shí)的物理引擎”這只是個(gè)梗嘛,再真實(shí)的物理引擎也終究是物理引擎,是會(huì)出現(xiàn)一些意想不到的問題的。
結(jié)果現(xiàn)在,噴《安全文明駕駛》的人傻眼了,幫《安全文明駕駛》用“游戲機(jī)制”或者“游戲小bug”開脫的人也傻眼了。
需要你幫忙開脫嗎?
不需要。
誰說游戲就不可能嚴(yán)謹(jǐn)?shù)??騰達(dá)的游戲,一向就是這么嚴(yán)謹(jǐn)!
顯然,觴洋游戲的開發(fā)組在開發(fā)《安全文明駕駛》的時(shí)候,是真的把汽車碰撞這塊作為一個(gè)核心內(nèi)容來研發(fā)的,投入了大量的精力和時(shí)間,而且做到了與現(xiàn)實(shí)中非常接近的效果。
有玩家剛開始還以為是某種黑科技,可以在虛擬世界中完美重現(xiàn)現(xiàn)實(shí),但轉(zhuǎn)念一想這也不可能啊,就算能重現(xiàn),那首先也得知道現(xiàn)實(shí)中鋼材的強(qiáng)度啊?
現(xiàn)在總算搞明白了,原來《安全文明駕駛》早就跟IIAS展開合作了,游戲中的碰撞效果就是按照現(xiàn)實(shí)中的碰撞效果來做的!
而更讓玩家們感興趣的是,《安全文明駕駛》為什么要費(fèi)這么大勁做這個(gè)?
這似乎也不算是游戲的核心樂趣啊?
哪怕《安全文明駕駛》像其他競速類游戲一樣,把車損做的很低或者干脆直接關(guān)閉車損,玩家們也不會(huì)覺得有什么奇怪,甚至有可能還會(huì)更高興。