第1463章 《彈痕2》的運營策略
龍宇集團顯然也不確定這游戲到底能不能成功,也不可能一下子就把ioi給放棄了,所以干脆借著春節的這個機會,給它們兩個一次正面PK的機會。
《彈痕2》要是不行,那就一切免談;可如果《彈痕2》碾壓了ioi,那不好意思,以后的宣傳資源就要全面地向《彈痕2》傾斜了。
畢竟龍宇集團也不是慈善公司,宣傳資源就這么多,肯定是盡可能地多給能賺錢的項目。
金永有些猶豫:“康總,這是不是不妥?《彈痕2》之前的準備工作我一概都沒有參與,現在卻直接空降過去當負責人,這……”
康總笑了笑:“沒關系,以你的資歷,到《彈痕2》項目是足夠的。其實如果趙旭明沒走的話,這個位置他最合適,但是嘛,他已經去騰達了。”
“而且,這次《彈痕2》項目的運營活動,我們這邊其實沒有太多的話語權,能做的事情不多。”
“在這方面……希望你能私下里多問問趙旭明,他在騰達那邊也工作一段時間了,在這方面應該會比較有經驗。”
金永有點明白為什么選自己做負責人了。
一方面是因為自己確實資歷足夠,能力也足夠,但更重要的原因在于,自己跟趙旭明的私交不錯!
而《彈痕2》這款游戲,如何運營,權利是在騰達那邊的。之前簽合同的時候就已經說了,裴總那邊有絕對的權力,游戲怎么開發,是騰達說了算,天火工作室只負責出人力;游戲怎么運營,還是騰達說了算,龍宇集團只負責砸宣傳資源。
這種工作模式,其實跟ioi運營合作部有點像,只不過合作的對象從指頭公司變成了騰達集團。
而想要更深入地了解騰達集團的運營策略,就得跟騰達那邊的人牽上線,趙旭明恰好在騰達負責這一塊的業務,金永跟趙旭明又恰好很熟……
換個人,趙旭明不見得會搭理。
金永點了點頭:“好的康總,我一定完成任務!”
……
第二天,金永直接搬到了《彈痕2》運營組的工位上。
運營組里邊有一些之前認識的老熟人,也有一些生面孔。不過大家對他都很客氣,顯然是對他來做這個負責人都是比較服氣的。
“金總,騰達那邊發來的運營要求,我已經轉發到您的郵箱了。”負責跟騰達集團、天火工作室對接的員工說道。