第1550章 朝露游戲平臺的新目標
裴謙就算是想降價,也得先問問官方平臺答應不答應,是要走流程的。
而且,在官方平臺上申請降價活動,不僅需要官方平臺的同意,也需要系統的同意。
在朝露游戲平臺就不同了,把游戲賣一個低價,在系統看來這算是通過優惠活動對朝露游戲平臺進行推廣,算是一種燒錢賺口碑、賺市場的行為,所以限制會比較寬松。
于是,騰達游戲在朝露游戲平臺上,就可以賣到一個相當低的價格。這樣一來,雖說可能會達成薄利多銷的效果,但短期內的收入肯定是會下跌不少的。
平臺降低抽成、加大游戲的優惠打折力度、盡可能送一些品質過硬的免費游戲,這些也都是為了燒錢而想出來的辦法。
現在國內的這些渠道商,抽成基本上都是隨緣,七成以上的都有。
當然,那種基本上都是一些小渠道商,高抽成也就欺負欺負那些小的手游開發公司。即使是那些議價權比較強的大渠道,在有官方平臺對標的情況下,基本上也都是抽五成或者三成。
官方平臺對一般游戲商是默認抽五成,對優秀的游戲商獎勵,會改為三成甚至更低。
官方平臺的抽成跟一般的渠道抽成還是有本質區別的,一般的渠道抽成,其實沒有太大的建設意義,但官方平臺抽成以后,是有實際意義的。
比如:用這些錢繼續開發、完善官方編輯器,把這些錢作為基金扶持國內游戲廠商等等。
但總的來說,目前國內的渠道商抽成基本上沒有低于三成的。
是說必須要三成才能維持平臺運轉么?那當然不是。單純是因為大家心照不宣地、非常默契地劃定了三成的這條線,保證大家都能有一個比較舒服的利潤率,可以借著平臺躺著賺錢而已。
說起來,三成的抽成比官方平臺要低。
可官方平臺拿了錢是會做事的,其他的這些渠道拿了錢,也不會把錢重新回饋給游戲行業。
而裴謙的最后一個要求,就是開一個花錢的無底洞。
做騰達自己的游戲編輯器!
目前國內游戲開發主流的編輯器是官方的游戲編輯器,其他的編輯器也有,只不過相對小眾、冷門一些。