第1632章 游戲與現實的結合
“服飾設計也是如此,一旦最廣泛的玩家群體和設計師群體被發動起來,各種優秀的設計必將層出不窮。而且《量體裁衣》這款游戲還有完善的篩選機制,這些設計會經過玩家們的層層篩選,能夠最大限度的反映普通人的口味,反映大眾的審美需求。”
“ Luxury服飾品牌想要將這個權利下放給普通玩家,通過激勵普通人源源不斷涌現出來的優秀設計,達成一種“不拘一格降人才”的效果,讓真正優秀的設計不被埋沒。”
“至于很多人說品牌價值,我想請問什么是品牌價值?”
“準確地來說,品牌價值應該是一個品牌在需求者心中的綜合形象。包括這個品牌給消費者帶來的形象、品質、檔次、文化、個性等諸多方面的提升。換言之,所謂的品牌價值就是大量消費者對這一品牌的價值認同。”
“當你認為昂貴的奢侈品雖然沒有使用價值上的提升,但卻可以給你帶來心理滿足的時候,可能意味著你是一個熱衷于向別人展露自己所擁有財富的人。”
“當然也有個別的情況,可能是因為你實在太有錢了,或者實在太沒錢了。”
“這正是遲行工作室創立luxury服飾品牌的真正含義!”
“每個普通消費者其實都可以通過這款游戲來對luxury服飾品牌,乃至于整個服裝品牌消費市場進行影響。在這里,消費者不再是乖乖掏出腰包,任人宰割的韭菜,而是真正可以改變這一切決定自己命運的主人!”
“一方面,它把游戲的品質打磨到極致,并愿意為一些小眾玩家的樂趣買單。絕非某些人說的,它是不好玩的游戲,對于那些喜歡換裝游戲的玩家來說,這款游戲簡直能玩上一輩子!”
“很多人說游戲是第九藝術。我們不妨仔細想想,這個第九藝術除了影響人們的精神世界,讓人們感到愉悅之外,還能夠做些什么呢?”