第116章 新欄目:“封神之作”!(感謝胖雞大佬的白銀盟)
短短的一個多小時,喬梁就已經跑完了游戲的第一個結局。
顯然這游戲是鼓勵多周目的,第一個結局跑完之后就再度回到了最初的那個房間,可以從頭再來一遍。
不同的是,二周目開始時,將根據上一周目(或綜合前N個周目)的結局,獲得一些初始資金。
游戲中有一些特殊的游戲類型,比如MMORPG,是需要很大一筆研發資金的,玩家剛開始選擇做這種模式,除非每一個選擇都正確,否則幾乎不可能成功,全都是因為資金鏈斷裂而失敗。
但二周目有了積累資金之后,再選擇這種投入較大的游戲類型,成功率就會提升。
喬梁并沒有立刻開始跑第二遍,而是陷入沉思。
這游戲……相當特別啊!
很難描述這是一種什么樣的感覺。
在游戲剛開始的時候,喬梁很懵逼,這游戲在不斷地沖擊他的慣性思維,讓所有的游戲常識都碎成了渣渣。
游戲的名稱是《游戲制作人》,內容也是如此,玩家要在游戲中扮演一名設計師,設計一款游戲,并最終接受市場的檢驗。
剛開始進入游戲的時候,并沒有太多讓人驚艷的地方,反而有些勸退。
雖然支持鍵鼠操作和手柄操作,但也就只能移動和改變視角而已,整個游戲的全程就是在不斷地奔跑,根本連開門、使用道具這種交互都沒有,更別說戰斗系統了。
跑到一個房間,選擇一扇門進入,就視為游戲進展到了下一個關鍵節點。
如果不是這游戲的畫風確實出色,房間中出現的場景剪影氣氛烘托地非常到位,喬老濕感覺自己很有可能在開頭就敗退。
還有一個讓人相當不爽的,就是旁白。
本來喬梁以為,旁白只是在故事開頭簡單介紹一下故事背景的,可玩著玩著才發現,這個旁白竟然是全程都在,而且一直在刷存在感。
一直在笑我,根本沒停過!
每次進入一個房間做出選擇的時候,旁白總會用那種賤賤的、欠揍的語氣說出某個建議。