第199章 林總監果然還是有點東西的!
<!--go--> 雖然林晚對頁游和端游的區別沒辦法特別準確地描述,但也能大致明白這種做法的問題所在。
客戶端游戲和網頁游戲,是兩種完全不同的游戲類型。
它們的傳統玩法、內核、面向的玩家群體,都是完全不同的。
如果有人覺得頁游可以輕松改端游,那絕對是對游戲一竅不通的小白才會這么想。
移植只能是自上而下地移植,比如端游移植頁游、頁游移植手游。
而且還要游戲本身的特性支持才可以。
如果是反過來,比如從頁游移植端游,要改的東西實在太多,那難度基本上跟從零開發一款新游戲也沒什么區別了。
但,觴洋游戲已經確定了,就是要研發《熱血戰歌威力加強版》,就連設計稿都已經敲定了,這是裴總的決定,肯定不能亂改。
這樣一來,想要花掉這么多預算,做微端就成了唯一的解決方案。
但就像王曉賓說的,做微端是存在巨大風險的。
微型客戶端,玩家需要下載的資源比端游少,而畫面比頁游好,看起來是一種兩全其美的解決方式;
但換一個角度想,它又是一種兩邊不討好的解決方式。
對端游玩家來說,它的畫質不如常規客戶端游戲;
對頁游玩家來說,還得下載微端,不能即開即玩,很麻煩。
很可能導致兩邊的玩家都不喜歡,那就徹底完犢子了。
眾人再次將目光投向林晚。
這事還是得她這個總監來拍板。