第236章 “普渡”
綜合考量了一下各種武器。
裴謙要改武器屬性,還是得盡可能按照武器本身的基本屬性來,而且改了之后還得符合武器的外形特點。
否則這游戲做得糙。
裴謙的目光掃過現(xiàn)有的武器。
本來想選單手劍,但轉(zhuǎn)念一想,單手劍好用是好用,但攻擊力不能調(diào)得太高,而且攻擊距離太短,比較危險。
最后,裴謙的目光還是集中到了長武器中,看到了一把比較冷門的武器,一把禪杖。
裴謙搜索了一下這把武器的ID,發(fā)現(xiàn)它原本是一個破廟里的普通道具。
在走出新手村落、前往附近的小鎮(zhèn)之后,這個破廟是存在于小鎮(zhèn)外的一個場景,里面有一個瘋癲的老和尚,算是一個小boss。
擊敗這個瘋掉的老和尚之后,會掉落這把禪杖,而破廟中還有個寶箱,寶箱里是一串破損的佛珠。
佛珠是前期的一個特殊道具,可以對怪物造成短暫的控制效果,而且每隔一段時間可以有復(fù)活效果,算是前期蠻重要的一個道具。
而禪杖的屬性并不是很強,看得出來,初期設(shè)計僅僅是作為一個普通的收集類武器存在的。
這也很正常,游戲中有至少十幾把武器,總會有一些好用的、一些不好用的,很難做到絕佳的平衡。
而這把禪杖就屬于那種比較垃圾的,湊數(shù)的。
“就你了!”
選一個存在感比較弱的冷門武器,對游戲的改動盡可能做到最小,這樣就更不容易被發(fā)現(xiàn)。
裴謙并沒有去改動現(xiàn)有道具的屬性,而是另外建立了一個道具條目,把原本的禪杖數(shù)據(jù)原封不動地復(fù)制了進去,然后大幅調(diào)高了基礎(chǔ)攻擊和升級后的攻擊屬性。
又看了看禪杖的攻擊方式。
攻擊方式跟預(yù)想中的差不多,普通攻擊是橫揮,比較笨重,攻擊很慢,但跳斬和閃身斬分是砸地,攻擊動作會快得多。