第1220章 跌下神壇?
9月10日,周一。
嚴奇在自己的工位上坐下,還在打著哈欠。
這個周末,他花了一些時間,總算是把《永墮輪回》的更新內容給全部打通了。
根據目前掌握的情報來看,《永墮輪回》的整個游戲進程與《回頭是岸》高度重合,大場景也基本一致,只不過是怪物外形、技能,以及場景的畫風、路線發生了一些變化。
《回頭是岸》的整個場景流程,基本上可以分為初始村落、厲鬼城鎮、鬼門關、黃泉路、三途河、忘川河(奈何橋)、望鄉臺(三生石)、閻羅正殿、六道輪回、無間地獄等,以及《永墮輪回》之前的DLC更新的少數場景。
《永墮輪回》是直接從黃泉路開始的游戲,第一部分內容更新到奈何橋。
奈何橋盡頭的部分仍舊用作BOSS戰的場景,但擊敗BOSS孟婆之后,卻不能繼續前進,雖說激活了傳送點,但孟婆背后的白霧門并沒有開啟,顯然是要等到下次更新了。
這個新版的孟婆,可是讓嚴奇受了不少的苦。
BOSS的變化和其他的小怪類似:相比于原版而言,新版的孟婆不再設定為瘋狂的狀態,攻擊欲望有所下降,按照設定保持著理智,但它的AI似乎調高了一些,連招和即死投技的威脅更大了。
嚴奇的感覺是,目前《永墮輪回》的戰斗體驗,很難,但樂趣卻并沒有得到提升,反而下降了。
他也說不清楚到底是因為這次的數值沒有做好,導致武神的傷害有點刮痧,還是因為自己實際上已經厭倦了《回頭是岸》的戰斗方式,而這種厭倦在《永墮輪回》中徹底爆發了出來。
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畢竟《永墮輪回》全都是在復用《回頭是岸》中的游戲場景。
如果換了全新的游戲場景、全新的怪物,那么即使復用之前的戰斗系統,也依舊能獲得全新的戰斗體驗。
可現在來來回回都是這些東西,哪怕怪物的樣子變了變,但也依舊給人一種在打二周目的感覺,這對于很多老玩家來說都是比較枯燥的。
嚴奇的想法顯然不是個例。這個周末,網上的玩家們也對《永墮輪回》展開了激烈的爭論,吵得不可開交。
核心玩家與普通玩家之間的矛盾,瞬間爆發了出來。