第1275章 裴總的三重布局
與此同時,張元剛剛來到GOG項目組,找這邊的新任負責人張楠。
張楠是和閔靜超差不多是同一時期進入騰達的,也就是騰達剛開始招聘考試、有騰達精神測試之后的第一批。
這兩個人在進入騰達之前都沒有任何的游戲行業從業經驗,一個是做會計的,一個是做服裝設計的,都是半路出家改行。
加入GOG項目組以后,閔靜超做了數值設計師,而張楠主要是負責英雄的造型、主題皮膚方面的設計,直接與阮光建那邊的工作室進行溝通,也會管一管除GOG之外其他游戲項目的美術需求。
現在閔靜超被調走了,GOG項目組需要一個新的負責人。
艾瑞克和趙旭明兩個人是只管運營方面,而在游戲開發方面是由張楠負責的。
這些設計師不論是主攻什么方向,基本上都會對游戲功能的設計有所涉獵,就比如閔靜超,雖然他主要是在做數值,但也承擔著新玩法、新功能的設計任務。
張楠也是如此。
裴謙提拔她也沒有太多的想法,完全是因為看她名字眼熟,屬于自己少數能記得住的人。
之所以不提拔那些不認識的人,主要還是不放心,怕一不小心抽到一個SSR,又帶飛了怎么辦。
騰達集團里面臥虎藏龍,可不敢亂抽。
而且張楠之前主要是負責皮膚和美術需求等方面,設計游戲功能并不是她的強項,讓她來做負責人,裴謙覺得應該比閔靜超更加讓人放心。
在敲定張楠做新負責人的時候,裴謙也有些感慨。
當初胡顯斌、閔靜超和張楠是最早進入騰達游戲部門的,現在表現最好的胡顯斌正在神農架受苦,表現第二的閔靜超被發配羊城,只有表現相對平庸的張楠留在了GOG項目組。
可能這就是所謂的木秀于林、風必摧之吧!
看來在騰達工作,還是得懂得什么叫做中庸之道。
裴謙很想把這三個人的案例編輯成冊,分發給騰達的員工們好好地學習一下。