第1292章 尋找合適的切入點
孟暢的第一感覺是,真實感更強了!
似乎真的身臨其境、穿越到了另一個真實的世界中。
當然,缺點還是有的,就是這個分辨率。
目前VR眼鏡的分辨率還是比較堪憂的,即便是Doubt VR眼鏡已經做到了4K,但依舊是存在顆粒感的。
《動物海島》用了特殊的卡通畫風,一定程度上彌補了分辨率不夠的問題,但《房產中介模擬器》是寫實畫風,就沒辦法了。
技術問題在短期內是無法解決的。
所以說VR這一領域其實是非常特殊的,喜歡的人特別熱衷,而不喜歡的人會認為它是一個徹頭徹尾的騙局、一無是處。
那些暈3D的、無法接受VR眼鏡柵格化效應的、對各種操作和細節要求很高的玩家,都不是目前VR游戲的受眾,也完全無法感受到VR游戲的樂趣。
但除開這些人之外,還有一些玩家是可以忍受這些缺點的,他們更享受VR游戲所帶來的沉浸感和代入感,這批玩家才是VR游戲市場的消費主力。
孟暢玩到的并不是最終完整版的游戲,所以一些過場的銜接還有些生硬,基本上還是黑屏、loading、跳轉這樣的模式。
蔡家棟解釋道:“我們專門做了一些過場的場景,但還沒有更新到這個DEMO里面?!?br/>
“其實也沒什么特別的,就是一個衛星鏡頭,出門之后鏡頭先拉升到城市上空,轉移到目的地所在的區域之后再快速下降,加點模糊效果之后來到目的地門口。”
“一方面是讓轉場更加自然,另一方面也可以讓玩家更熟悉整個城市的布局,知道自己的房子大概在哪個區域?!?br/>
孟暢點了點頭,他大概能腦補出這個感覺。
這倒也不是什么特別關鍵的環節,體驗不體驗的問題都不大。
孟暢已經置身于一家中介門店的內部。
游戲的基礎操作方式顯然是沿襲了《動物海島》的標準操作模式,移動有推搖桿移動和瞬移等不同的移動模式,與場景中道具和物品的交互邏輯也都是用手指去點觸、抓取。