第1321章 只有騰達能做
胡顯斌說完之后,著重觀察了一下馬總的反應。
嗯,馬總看起來相當感興趣,說明這個想法可行!
于是他又稍微詳細地闡述了一下自己的構想。
“這個功能,說白了就是努力打通游戲客戶端和直播平臺之間的壁壘,形成資源整合的效果?!?br/>
“就拿GOG來說,我們將兔尾直播的直播軟件內置到GOG這款游戲中,用兔尾直播讀取GOG游戲內數據,再將這些數據與主播的攝像頭畫面、麥克風采集聲音結合起來?!?br/>
“觀眾在自己的GOG客戶端里面接收這些數據,其中游戲內數據用GOG客戶端給播放出來,用的都是游戲內原版資源,而且還可以自由切換、查看各項游戲數據?!?br/>
“而在游戲畫面內,可以自由開啟或關閉主播的攝像頭畫面和麥克風聲音?!?br/>
“這就相當于直接砍掉了原本需要用原畫碼率傳輸的游戲畫面,只需要傳輸聲音和攝像頭畫面,大大減輕了帶寬壓力?!?br/>
“對于玩家來說,游戲內傳輸的數據量是更大的?!?br/>
“如果是傳統的直播模式,觀眾只能看到屏幕上正在發生的事情?!?br/>
“但在這種新模式下,觀眾可以自由查看游戲對局內的所有信息,包括對手的出裝、屬性信息、具體的操作等?!?br/>
“我們還可以再額外制作一些功能,比如實時顯示按鍵操作,將主播在操作時的按鍵顯示在特定區域;回看功能,可以拖動進度條回看精彩片段;還有更豐富的OB功能,觀眾想看主播第一視角就看第一視角,如果想看全局視角或者對手的視角,也可以進行切換?!?br/>
“當然,與正常直播一樣,也需要做延時功能,防止窺屏或者報點之類的情況出現?!?br/>
“在GOG觀賽方面,這個功能會更加實用,因為比賽中發生的事情更多,觀眾們希望了解的細節也更多。”
“對兔尾直播而言,許多游戲內置兔尾直播,這相當于是一次完美的推廣;而對于這些游戲來說,加入直播功能也可以為玩家掛著客戶端的時候提供更多事情做。”
“而且這樣的做法也不只局限于GOG,其他的游戲像《回頭是岸》、《使命與抉擇》這種游戲,也都可以?!?br/>
“甚至玩家可以通過打mod和個性化設置,讓自己客戶端顯示的游戲畫面更符合自己的喜好。比如《回頭是岸》,玩家打了外觀mod之后再去看主播直播,看到的也是自己打了mod之后的游戲畫面,這就提供了更加豐富的選擇?!?br/>