第645章 國產(chǎn)單機游戲藝術(shù)性的最高峰(8000字大章求月票)
“那么,什么是游戲制作者真正想要表達(dá)的內(nèi)容呢?”
“這其實很好區(qū)分。”
“游戲中所映射出的現(xiàn)實問題,也就是官方正在微博活動中征集的內(nèi)容,這是《奮斗》這款游戲‘鏡子’的作用,用復(fù)現(xiàn)現(xiàn)實元素的方式,讓每個人都能通過這款游戲看到現(xiàn)實。”
“但如果完全映照現(xiàn)實,顯然紀(jì)錄片或者紀(jì)實題材的電影,會是一種更好的載體,能夠更客觀地將所有內(nèi)容展現(xiàn)在大家面前。”
“而《奮斗》是一款游戲,之所以要采用游戲這種載體,就是因為制作者可以把自己想要表達(dá)的內(nèi)容,和游戲機制結(jié)合起來!”
“所以,那些跟游戲機制結(jié)合起來的部分,才是制作者透過這面‘鏡子’,真正暗示的內(nèi)容!”
“接下來,是一系列的問題和解答,這些問題,都是制作者留在游戲中的不合理之處,也正是因為不合理,所以它們才是謎題。”
“大家可以好好思考一下,它們背后蘊藏的含義。”
“【1】游戲為什么要分成窮人版和富人版,分別定價,并且規(guī)定一起購買無法享受折扣?”
“一方面是因為定價本身就是一種行為藝術(shù),比如強調(diào)‘人生沒有第二次機會’,我們可以選擇游戲,但其實并不能選擇自己的人生;另一方面則是因為,鼓勵窮人去購買富人版,鼓勵富人去購買窮人版,讓彼此不是拘泥于自己的世界里,而是能夠真正代入對方的生存環(huán)境。”
“在游戲中,窮人和富人的生存環(huán)境有著巨大的差異,以至于他們彼此已經(jīng)完全無法互相理解。”
“富人主角問,窮人為什么不能抽出時間來陪伴自己的孩子,能比一大家大公司的總裁更忙嗎?”
“這是因為富人主角從未真正把自己帶入窮人的處境,所以無法理解底層的窮人為什么沒能力支配自己的時間;”
“窮人主角認(rèn)為,只要奮斗就能獲得更好的生活,要向優(yōu)秀的人學(xué)習(xí),改變窮人思維,就能改變自己的人生。”
“這是因為窮人只看到了富人鼓吹的努力,卻往往忽略了富人背后海量的資源為他提供的加持。很多富人鼓吹自己‘努力之外的財富為零’,鼓吹自己白手起家,而窮人還信了,為什么?就是因為窮人沒法知道富人的人脈、思維方式、教育背景等等,給富人帶來了多大的好處。”
“包括那個殺人者認(rèn)為富人是騙子,也是因為他原本相信富人,后來發(fā)現(xiàn)富人只說了一部分的真相。”
“所以,這個定價策略,本身就是在鼓勵窮人和富人,互相在游戲中體驗對方的人生,走出自己的認(rèn)知盲區(qū),用更加全面的視角去看待這一問題。”
“這種做法就是在打破次元壁,用現(xiàn)實中的決策去決定你在游戲中的體驗,而這種做法,只有游戲這種藝術(shù)載體可以達(dá)成。”