第978章 裴總留下的最后一張底牌!
朱小策看得一愣一愣的。
他清楚地記得,類似的討論昨天還沒有很多,只是在小范圍的討論,基本沒什么熱度。
可僅僅是一天時間之后,各種討論突然多起來了!
《使命與抉擇》電影的上映日期已經實錘了,除了一些最基礎的資料之外并沒有太多預告片放出來,但這絲毫不影響網友們的熱情。
而《使命與抉擇》的游戲甚至還八字沒一撇,處于一種純粹的“懷疑”狀態,但玩家們也已經憑借著自己的聰明才智給猜出來個七七八八,甚至有人都跟4月14日發售的《幻想之戰重制版》給聯系到一塊了!
而且,討論的熱度還在持續地增長之中,如果這種勢頭真的能保持兩天的話,那還真不好說!
朱小策的表情,很快從沮喪變成了意外,又從意外變成了驚奇。
“才一天時間,怎么會有這么多人在討論?”
“如果只看這一天的效果,還真不差啊!”
黃思博臉上也滿是激動的表情:“我明白了!”
“這就是裴總的高明之處,他表面上看起來什么都沒做,實際上卻做了很多!”
“之所以我們覺得廣告營銷部什么都沒做,是因為我們下意識地用傳統的宣傳方式去套了。但這次的宣傳顯然沒有用傳統方式!”
“傳統的宣傳方式雖然簡單、效果直接,但很難激發玩家們的參與感。”
“感興趣的玩家只會稍作了解,之后就耐心等待電影上映、游戲發售了,不會去過多討論。”
“而那些不感興趣的玩家,多半也不會刻意地去了解這些問題,想要讓他們也關注到,就意味著要海量投入宣傳經費,因為邊際效應遞減的原則,這種性價比其實是很差的。”
“而裴總的宣傳方案則是一種‘互動型’的宣傳方式!”
“就像之前為《BE QUIET》做宣傳時的解謎活動一樣,這種方式可以更好地激發玩家們的參與感,與傳統的宣傳方式起到的是完全不同的效果!”
“通俗一點的說,就是通過‘謎語人’的方式,設下圈套,等細心的玩家上鉤,而這些玩家一旦上鉤之后就會主動地去跟其他人分享,從而起到一種‘自來水’的效果!”