第一百五十三章 道具
在過去,資產家占有資本,支配生產過程和金融決策,經濟行為以追求利潤為主要目標,最終目的是實現絕對壟斷,追求無限增值,并長久維護這一體系以及保護自己控制生產資料的權力。
而現在,由于殺場游戲的到來,
擁有更高級、更純粹、更直接武力優勢的超凡元素,取代了資本的位置。
資產家不僅想要擁有支配生產過程和金融決策、控制生產資料的權力,
還想要獲得支配超凡元素分配過程、控制超凡力量體系的權力。
最典型的例子就是歐洲重工集團,
他們在民間找尋新人玩家,許之以豐厚報酬、優渥條件,
將其招募到公司內部,為其提供系統性的訓練以及裝備支持。
這當然不是做慈善,歐洲重工集團的員工,要向企業繳納在劇本任務中獲得的一部分獎勵,換取企業內部的貢獻點,以兌換更好更優良的裝備道具,來讓自己在一次次生死考驗中活下去。
鐵打的歐洲重工集團,流水的玩家。
除此之外,歐洲重工集團還在全球各地建造實驗中心,研究力量種子、基因藥劑。
缺乏運氣、沒有天賦的普通人如果想要魚躍龍門,就必須尋求跨國公司的幫助,簽訂勞務合同,歸屬于公司。
歐洲重工集團的目的,是成為了除殺場游戲之外,最大的超凡力量分發商——他們不止能掌握超凡力量的分配與流出,
還能直接掌握中低級超凡者與普通人的生與死。
事實上,他們已經這么做了。
歐洲重工集團在非洲、南美、中東等地,
擁有上萬家名目、類型不同的公司,
在各個大洲擁有數以百萬計的各級員工。普通人從生到死,都能在歐洲重工集團的體系中走完。