第579章 我想要做一只被你碾死的蟲
所有玩家當(dāng)中,韓非最感興趣的就是阿蟲,這小玩意玩的很變態(tài),別人都是想要逃離鬼怪的世界,他卻想永遠(yuǎn)留下來。
“好好一個(gè)治愈系游戲被你玩的尺度都變大了。”
望著阿蟲那張因?yàn)樘弁炊嫠哪槪n非靠近人群,裝出一副來幫忙的樣子,“不經(jīng)意間”碰到了阿蟲的胳膊。
肢體觸碰后,韓非也成功看到了阿蟲的玩家信息。
這玩家的ID叫——我想要做一只被你碾死的蟲,真實(shí)等級(jí)是十五級(jí),他是平均加點(diǎn),腦力和體力都很一般,沒有任何特色。
隱藏屬性方面,阿蟲的幸運(yùn)數(shù)值為七,魅力數(shù)值為二,值得注意的是這個(gè)玩家的精神閾值高達(dá)二十五,跟接受過韓非初期培訓(xùn)的黃贏差不多。
精神閾值越高,越能夠承受痛苦和壓力,在極限狀態(tài)下也不容易崩潰。
相比較其他玩家來說,這個(gè)精神閾值已經(jīng)是高到離譜,但韓非卻覺得很一般,他的精神閾值初始就是一百,跟血量一樣多。
繼續(xù)往下看,韓非的眼睛慢慢瞇起。
阿蟲欺騙了薔薇和其他玩家,這人擁有三個(gè)極為詭異的天賦。
第一個(gè)是F級(jí)天賦排泄訓(xùn)練——幼兒遇到的第一個(gè)需要加以控制的行為是排泄,父母需要訓(xùn)練他學(xué)會(huì)暫時(shí)忍受不快,到固定的地點(diǎn)進(jìn)行排泄,如果幼兒無法做到,他的父母便會(huì)給他懲罰和羞辱。擁有該天賦后,玩家精神閾值會(huì)出現(xiàn)異常,能夠忍受部分負(fù)面情緒和身體上的不適感。
第二個(gè)是E級(jí)天賦假性快樂——充斥著暴力、辱罵、不安的家庭,同樣也是他唯一的港灣;打罵、呵斥他的父母,同樣也是世界上最關(guān)愛他的人;在這矛盾的童年中,他慢慢學(xué)會(huì)忍受父母的毆打,他知道只要自己很乖,毆打很快便會(huì)變成道歉和禮物。擁有該天賦后,玩家在感受到不安、恐懼和絕望時(shí),腦力有概率獲得短時(shí)間提升;當(dāng)玩家的身體在受到傷害時(shí),體力有概率獲得短時(shí)間提升。在痛苦和絕望達(dá)到臨界值時(shí),玩家有概率全屬性獲得短時(shí)間提升。
第三個(gè)是C級(jí)天賦弱勢(shì)人格——他是公認(rèn)的弱者,最容易欺負(fù)的人,天生的失敗品,無用的垃圾,找不到任何存在感,這一切都是弱勢(shì)人格在主導(dǎo)。擁有該天賦后,玩家的存在感被大幅度降低,會(huì)被原住民判定為毫無威脅的蟲子。當(dāng)玩家精神壓力達(dá)到精神閾值極限時(shí),內(nèi)心最深處的病態(tài)強(qiáng)勢(shì)人格會(huì)被釋放。
擁有三個(gè)天賦的玩家萬中無一,阿蟲的三個(gè)天賦雖說都不是太強(qiáng),但結(jié)合在一起使用就非常恐怖了。
同等級(jí)下,囚犯絕對(duì)不是阿蟲的對(duì)手。
除了這三個(gè)天賦之外,阿蟲還有一個(gè)F級(jí)唯一性特殊稱號(hào)——瀕臨死境(獲取條件;全服第一個(gè)瀕臨死亡一百次的玩家)。
擁有該稱號(hào)之后,將有概率看到死后的世界,感知到它們的存在。
光從這個(gè)稱號(hào)就能看出很多問題,韓非在深層世界摸爬滾打,和死亡擦肩而過幾十次,結(jié)果竟然是阿蟲先獲得了這個(gè)唯一性稱號(hào)。