第559章 冷芷萌的單機三條
而這已經成了幾乎所有新進網絡游戲公司必然會做的事情,畢竟除了少數幾家大企業之外,這些新成立的網絡游戲公司,壓根就沒有自己的渠道。
不管是推廣游戲的渠道,還是銷售點卡的渠道,統統都沒有。
而建設這些渠道,最少要投入數百萬元的資金啟動,而且未來每個月都要持續的消耗大量的資金,遠遠不如將30%的利潤上交給OO游戲平臺劃算。
大家都是聰明的商人,要合理的計算自家的利潤。
如果說網絡游戲還有那么幾家大的游戲公司依然在抗拒OO游戲平臺,不愿意上交自家30%利潤的話,那眼下的單機游戲廠商,基本上100%都已經加入OO游戲平臺了。
原因很簡單,因為國內已經沒有另外的游戲發行商了。
國內的單機游戲生產商,因為盜版的存在,利潤一直非常的單薄,一直都是小公司。而眼下的單機游戲想要發行,光是刻印光盤就是一大筆開支,更別說說后期的發行費用了。
所以所有的單機游戲企業本來就只能夠依靠那些大型的游戲發售商來發售歐系,比如上海育碧,還有奧美電子。
然后這兩家企業在03年都已經先后倒閉了,因為網絡游戲的沖擊,導致單機游戲銷量爆減。
而大部分的單機游戲開發商,抱著打不過就加入的態度,紛紛轉投網絡游戲的懷抱,放棄開發吃力不討好,還賺不到錢的單機游戲。
于是整個單機游戲市場一片哀嚎,這兩家單機游戲發行商倒閉,也就成了理所當然的事情。
而在兩家實體游戲發行商倒閉之后,目前市場上僅存的發行商也就只有OO游戲平臺這個網絡發行平臺了,所以僅存的單機游戲開發商,他們沒有任何選擇,只能緊緊的團結在OO游戲平臺的懷抱之中。
好在黃老板和冷芷萌都有單機游戲的情懷,于是他們給了單機游戲敞開的政策和扶持力度,比如游戲游戲的反點計劃。
只要游戲質量足夠出色,且是國產游戲,那就可以返還大部分的平臺費用,來提高單機游戲開發商的利潤。
另外還積極的引入盲盒,鼓勵各個單機游戲開發商開發自己的盲盒和游戲周邊什么的,拓展新的利潤什么的。
所以現在OO游戲平臺在整個單機游戲圈子里面的名聲是相當好的,很多廠商都把黃鶴是做單機游戲的救世主了,黃鶴基本上統一了國內的單機游戲行業,每年所有新開發的單機游戲都會登錄OO游戲平臺。
奈何這些單機游戲的質量都頗為糟糕,別說是推出一款能夠達到魔獸級別的游戲了,就算是一款在平臺銷量破5萬的游戲都沒有出現過。
“如果你以為僅僅憑借這些不入流的單機游戲和網絡游戲就能夠支撐起一臺游戲主機的銷售,那你就太幼稚了!”黃鶴嘆了口氣道“這些還遠遠不夠的,哪怕我現在就把steam給收購了,也是不足以支撐的!”