第461章 奇特的風景線
曾青睡了一個人生中最美好的覺,第二天起來上班之后,他的心情就更好了,因為手下告訴他,玩家的人數依然還在上漲,而且已經開始付費的玩家人數,達到了6萬人了,他們已經結結實實的賺到了120萬點點卡了。
而才開服14個小時而已,這讓曾青臉上滿滿的都是笑容。
OO游戲平臺并沒有強制手下的游戲必須要收費,不過現在所有的網絡游戲都是收費的點卡制,曾青當然不可能違背這個潮流,放著錢不賺。
而根據凱旋的規則,玩家在10級之前是免費的,不收取任何點卡,等到10級之后,才需要點卡來持續游戲時間。
這也是幾乎所有網絡游戲的設定,目的就和起點的小說一樣,先放個幾十章的免費章節讓你看,等你看上癮之后,就開始收費,進入VIP閱讀章節了。
游戲也是一個意思,先用免費讓你入坑,然后持續不斷的收費薅羊毛。
當然了,這其實是最合理的網絡游戲收費方式,對于大部分玩家來說,點卡費用都是能夠支付的起的,所以不管是土豪玩家還是平民玩家,都站在同一個起跑線上,而不像未來那些免費游戲,直接起步充值10萬元,然后開局就直接霸服了。
當然了,網游產業更加成熟一些,各種工作室出現之后,工作室就會利用大量的賬號來匯聚資源,販賣給土豪玩家,然后土豪玩家依然可以用金錢獲勝。
不過收費網游大體上都會嚴格的限制玩家之間的實力差距,哪怕再土豪的玩家一身神裝,如果技術一般的話,那也頂多也就是殺幾十個玩家。
當然了,隨著游戲的不斷更新,各種玩法系統的加入,玩家之間的屬性面板差距越來越大,站在那里不動,任由幾百人砍都砍不死的玩家,那也是遲早會出現的。
言歸正傳,只要是登錄OO游戲平臺的游戲,那OO游戲平臺就絕不允許除了自己以外的購買點卡渠道。
也就是說,哪怕騰達公司,也不允許出售可以在OO游戲平臺使用的凱旋游戲點卡,玩家只能夠購買OO游戲平臺銷售的點卡。
將這些點卡兌換成OO游戲平臺的O幣,然后所有游戲再統一消耗O幣的點數。
根據OO游戲平臺的兌換比例,一元人民幣可以購買10個O幣,而每款游戲最低消耗單位就是1個O幣,而OO游戲平臺允許游戲最高設定為20分鐘5個O幣的價格,不過這個價格太昂貴了,玩一個小時的游戲就需要1.5元,比網吧上網的費用還要貴,這樣顯然是不會有人能夠支付這個價格的,騰達沒有考慮太久,直接就把價格設定為20分鐘1個O幣的價格,也就是玩一個小時游戲需要三毛錢的價格。
畢竟一旁的傳奇,點卡費用差不多也就是這么多,凱旋現在處于起步狀態,曾青覺得還是設定的便宜一些比較好。
而讓曾青感到慶幸的是,因為之前和江南集團約定的緣故,所以凱旋免除掉了分成的比例,這點卡費能夠全部收入騰達集團的囊中,否則根據OO游戲平臺的規則,平臺是要收取三成的點卡分成的。
而且你還不能拒絕,因為錢掌握在平臺手中,你能夠得到多少錢全看人家的心情。
不過這一點江南集團其實做的是非常好的,騰達在OO游戲平臺擁有一個公司后臺,后臺上可以直接看到自己分到了多少的利潤,隨時隨地可以選擇提取利潤,三天之內,這筆錢就會打到騰達的賬戶上面。