第250章 全國總決賽
湯姆斯自己也沒有想到這個帖子的影響力,不到一天的時間,這個帖子就從只有幾千人的魔獸爭霸三中國服務(wù)器論壇,流傳到了美國的各個魔獸爭霸三論壇里面。
然后所有的美國玩家頓時感覺深受震撼,震撼過后就是一陣深深的恥辱,我堂堂的自由燈塔,電腦游戲的發(fā)源地,同時也是電子競技的發(fā)源地,在舉辦一場電子競技比賽的時候,居然還沒有中國人來的氣派。
然后,很多玩家就紛紛開始在魔獸世界的官方網(wǎng)站和論壇上面留言發(fā)信,要求暴雪也舉辦一個規(guī)模不輸于中國人的電競比賽,讓那些貧窮的中國人知道,哪個才是真正的電競王國。
正常情況下,游戲公司只會好言安撫,但不會真正理會這些要求,因為舉辦一場電競比賽不賺錢,只會賠錢。
但是放在暴雪身上就不同了,因為這里面有暴雪公司總裁的鼎力支持。
艾倫·阿德汗自己就是一個資深的電競迷,他早就盼望著在美國舉行這樣大規(guī)模的電競比賽。
只是他雖然是暴雪的總裁,可他并沒有對公司的絕對控股,舉辦這樣耗資不菲的比賽,是需要公司的董事會批準的,之前艾倫·阿德汗提到過一兩次,但直接都被所有的董事們給否決掉了,因為在董事們看來,這樣的比賽小規(guī)模的,或者讓玩家們自發(fā)舉辦也就是了,自己舉辦是完全浪費錢的事情。
而這一次玩家自發(fā)的請求,就成了艾倫·阿德汗最好的借口,同時他又拿出了數(shù)據(jù),說根據(jù)中國人給他的數(shù)據(jù),魔獸爭霸3在比賽正式開放之前,在整個中國玩魔獸爭霸3的玩家總?cè)藬?shù)大概在200萬人左右。
可是等到所有的城市錦標賽結(jié)束,借助城市錦標賽掀起的巨大風浪,魔獸爭霸3在中國已經(jīng)擁有了超過3,000萬的注冊玩家了,這個數(shù)字已經(jīng)超越了美國的玩家人數(shù)的十倍了,畢竟直到現(xiàn)在為止,魔獸爭霸3在美國的總銷量也就只有200萬份而已。
雖然這200萬份已經(jīng)是美國電腦游戲行業(yè)的銷量數(shù)據(jù)天花板了。
當然了,考慮到在中國注冊玩家了人數(shù)并不等于實際的玩家人數(shù),而且一個付費用戶最少抵得上20個免費用戶,所以魔獸爭霸三實際上在哪個國家創(chuàng)造了更大的經(jīng)濟效益是不清不楚的,不過這并不妨礙艾倫·阿德汗拿這些數(shù)據(jù)來說服自己的董事會們、
用艾倫·阿德汗的話來說,如果他們舉辦一場國家級的電子競技大賽的話,那么最少就能夠再吸引50萬付費玩家,而這50萬付費玩家就能夠帶來6,000萬美元的直接經(jīng)濟利益,而舉辦一場國家級的電子競技大賽,僅僅只需要幾百萬美元的投入而已。
于是暴雪的董事會被說服了,很快在艾倫·阿德汗的組織下,美國的魔獸爭霸三全國錦標賽也將從2003年開始舉辦。
而全世界各個地區(qū),或多或少也受到了這股風潮的引領(lǐng),各種各樣的電競比賽如雨后春筍一般冒出來。
很快,在12月份舉辦的WCG直接宣布,魔獸爭霸3會列入正式比賽項目,這也進一步地推動了整個魔獸爭霸3電競的發(fā)展勢頭。
這個成長速度比歷史上要加快了最少10倍以上……不,你就算說快了100倍也沒有問題,因為前世暴雪在電競比賽這件事情上面是后知后覺的。
直到2010年之前,暴雪都沒有主動舉辦過任何的電競賽事,不管是星際還是魔獸都是一樣的,而如果沒有官方領(lǐng)頭的話,任何一款游戲都很難開啟他的電競化旅程,除了星際爭霸這個異類。
歷史上的魔獸爭霸3,一旦離開了WCG這個唯一的舞臺,就幾乎沒有任何的存在感了,所以可以毫不夸張客氣的說,魔獸爭霸3在這個世界的電競濃郁程度,已經(jīng)超越了前世100倍了,因為前世的魔獸爭霸3在2002年,連WCG都沒有加入,幾乎沒有任何電競比賽可言。