第560章 2004年的第一枚炸彈
根據(jù)游戲的容量,一張光碟能裝下的就是5元,兩張光碟裝下的就賣10元。同時(shí)開放江南商城的線下銷售平臺(tái)給這些游戲企業(yè),讓他們的游戲光碟可以線下銷售,價(jià)格和線上的價(jià)格一樣。
這個(gè)政策的目的也很簡(jiǎn)單,那就是徹底壓縮掉盜版游戲的生存空間。
國(guó)內(nèi)盜版游戲之所以可以橫行,就是因?yàn)閮r(jià)格非常的便宜,5元一張光碟,任何玩家都可以消費(fèi)得起。
而正版游戲動(dòng)軸50元以上的價(jià)格,就能夠?qū)⒃S多玩家拒之門外了,雖然5元一張的價(jià)格遠(yuǎn)遠(yuǎn)比不上一款游戲的開發(fā)成本,可這是能夠從盜版商手中奪回市場(chǎng)的唯一辦法。
第三個(gè)政策,就是OO游戲平臺(tái)推出保本政策,由OO游戲平臺(tái)每年挑選出一些質(zhì)量高的單機(jī)游戲進(jìn)行保本發(fā)行,也就是直接給予游戲開發(fā)商相當(dāng)于開發(fā)成本1.2倍的資金來(lái)購(gòu)買下這款游戲的完全發(fā)行權(quán),之后由OO游戲平臺(tái)來(lái)自負(fù)盈虧的負(fù)責(zé)發(fā)行。
這個(gè)政策自然是為了穩(wěn)住那些高質(zhì)量的游戲開發(fā)商,讓他們可以不至于因?yàn)檠緹o(wú)歸而放棄單機(jī)游戲的開發(fā)!
也正是因?yàn)檫@第三個(gè)政策,讓江南集團(tuán)淪為了補(bǔ)貼俠的風(fēng)險(xiǎn),當(dāng)然了,這是風(fēng)險(xiǎn)與機(jī)遇并存的政策,如果其中真的有精品的話,那么保底發(fā)行的政策,反而可以讓江南集團(tuán)賺的盆滿缽滿。
“你這些政策設(shè)計(jì)的倒是不錯(cuò),如果能夠得到妥善的執(zhí)行的話,倒也確實(shí)可以保住國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲的路,你能夠折騰出這些政策,倒也確實(shí)是算是用了心了,只是這樣的話,咱們未免太圣母了一些!”黃鶴摸了摸自己的鼻子。
“可這也能夠保證我們平臺(tái)在單機(jī)游戲行業(yè)的存在感,未來(lái)如果真的孵化出了一些爆款的單機(jī)游戲的話,我們未來(lái)真的可以憑借積累下來(lái)的各種資源,殺出一條屬于我們自己的游戲主機(jī)陣營(yíng)出來(lái)!”冷芷萌大大咧咧的說(shuō)道。
感情她還是沒(méi)有放棄自己的游戲主機(jī)的夢(mèng)想呀。
“如果你堅(jiān)持,那就放手去干吧!”黃鶴想了一下,然后點(diǎn)點(diǎn)頭道“不過(guò)每年保底發(fā)行的游戲不得超過(guò)5個(gè),而且必須是優(yōu)秀的游戲,只有整個(gè)行業(yè)真的能夠賺錢了,才能推動(dòng)這個(gè)行業(yè)的發(fā)展,而不是靠我們一家私人企業(yè)來(lái)補(bǔ)貼!”
黃鶴其實(shí)對(duì)于單機(jī)游戲的怨念并沒(méi)有那么深,否則他只要將主要的精力投入到對(duì)于單機(jī)游戲的扶持,然后再親自操刀制作出幾款后世聞名遐邇的游戲出來(lái),那整個(gè)單機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)也可以盤活。
但是黃鶴完全沒(méi)有這個(gè)興趣,所以他只是想要當(dāng)未來(lái)的steam而已。
不過(guò)冷芷萌既然有這個(gè)興趣,黃鶴想了想,也不攔著她。畢竟未來(lái)游戲行業(yè)的蛋糕會(huì)越來(lái)越大,而單機(jī)游戲能夠?yàn)榻霞瘓F(tuán)帶來(lái)游戲圈里面的好口碑。
后世的游戲圈一直有一個(gè)管理,那就是踩網(wǎng)游,捧單機(jī)游戲,把單機(jī)游戲捧成了游戲世界里面的天使,然后網(wǎng)絡(luò)有些就變成了吸血的惡魔。
這主要和后世那些利用各種內(nèi)購(gòu)手段來(lái)吸血的免費(fèi)網(wǎng)游套路有關(guān),這是黃鶴也沒(méi)有辦法阻止的歷史趨勢(shì),未來(lái)網(wǎng)絡(luò)游戲是必定要走向免費(fèi)網(wǎng)絡(luò)這樣的套路的,黃鶴能做的,這是規(guī)范一下行業(yè),讓這些游戲商們吃相不要那么的難看。
但這個(gè)趨勢(shì)是肯定不會(huì)變的,網(wǎng)絡(luò)游戲賺的越多,單機(jī)游戲的口碑就會(huì)越好,而江南集團(tuán)如果一直支持單機(jī)游戲的發(fā)展的話,同時(shí)時(shí)不時(shí)的推出幾款好玩的單機(jī)游戲,那想來(lái)應(yīng)該可以收獲不少的游戲圈的聲譽(yù)。
另外,其實(shí)單機(jī)游戲在市場(chǎng)在2018年之后,市場(chǎng)銷售額完成了驚人的反轉(zhuǎn),單機(jī)游戲的市場(chǎng)銷售額在所有游戲的銷售額的占比,結(jié)束了持續(xù)十多年的下降趨勢(shì),在2018年開始奇跡的升高,而且知道2021年都是升高的,這讓單機(jī)游戲的銷售額逐年上升,很多游戲廠商已經(jīng)重新盯上了這個(gè)古老的游戲版塊。