新年愉快,月初求個票,說下更新和情節(jié)!
今晚沒有了,實際上碼出來了,但在干擾下碼的,人一波波的,鬧哄哄,思路斷成渣了,情節(jié)也就一段一段的,亂七八糟,沒法發(fā)出來。
一會調(diào)整下看看,不行還得重碼,心態(tài)崩潰。
爭取盡快補回來,之前說明天補,現(xiàn)在感覺不一定,所以變成盡快。
看見一直有人說我更的少,其實真不少啊,上架后,每個月都20萬以上更新,日均七千,起碼也是個中段選手啊。
再說下情節(jié),千頭萬緒的,從那開始聊?
打六國吧,畢竟是主線之一。
打六國的過程,我是參考歷史真實發(fā)生的戰(zhàn)役,以其為依托,但在此基礎上,求變化,盡量保持新鮮感。
比如剛打完的楚國,既有真實歷史發(fā)生過的大軍圍城而不打,也有馮歡詐城,將楚王熊悍騙出城,導致楚軍心態(tài)崩潰的構思創(chuàng)意。
當然,即便是和歷史戰(zhàn)役類似的部分,過程也有變化。
畢竟是小說,還是玄幻,符合這本書的邏輯是前提。
我自己感覺依托在合理性的前提下,呈現(xiàn)出來的東西還是挺精彩的,寫出來的效果也不錯。
瑕疵自然也有,日更,很多東西無法反復敲打,感謝大家的包容。
再說下構思,我是希望能盡量避免重復,保持創(chuàng)意和新鮮度,在此基礎上符合邏輯,盡量圍繞主線展開。
嗯,接下來是先一統(tǒng)六國,穩(wěn)固根基后,可以做的事情就多了。
十二銅人的鑄造,秦俑兵魂,秦軍兵將,還有大秦后宮圈的日常都會逐漸深入,還有神獸…們。
最后,有書友問成績和群號,說下,目前均訂四千,有時候高一點,有時候低一點,和情節(jié)變化起落轉(zhuǎn)承有關。
這個成績要說低就有些矯情,但也稱不上火。
不過好多精彩的東西還沒展開,相信后來成績應該會有提升。